Шашка Так, ещё раз по пунктам. Вместо игровой паузы на персонажа будет налагаться штраф в виде уменьшения опыта на 10% (10% от уровня) От уровня, а не от общего количества опыта персонажа. Допустим, уровень 40, на борту 500000 опыта(условные цифры, само собой). До уровня 41 надо набрать 30000. Так вот 10% от уровня это 3000 опыта, а не 10% от всего накопленного к 40ому левелу опыта, равному 500000. Такая схема "наказания" за поражение активно и успешно применяется в других играх. Правда с более щадящим процентом, обычно 4-6% от уровня. Ниже нуля, также, как мне кажется опуститься нельзя. То есть, умирая, умирая, умирая можно добиться: Уровень: 40 (0.00%), Опыт: 500000, след. уровень: 530000. Ниже этой планки вы уже не опуститесь, 500к в данном случае это как бы зафиксированный опыт. А уменьшаться будет только опыт в пределах нужных для следующего уровня, в пределах 30к в примере. По крайней мере, такая схема присутствует в известных мне играх, не думаю, что здесь делают что-то другое Играть » [Обновление - расплата за смерть] Автор сообщения: Вельзевул (18.04.2008 17:43:52) Тема "Обновление - расплата за смерть" (t.bbgam.com/c/?tid=45328) |
![]() |