Сила - исключительно для здоровья!!! Ловкость - броня!!! Кольчуга - вещь постоянная, а заклы временно (но можно ловкость оставить в покое на коком-то минимуме и не поднимать выше) Интеллект и Мудрость - святое для волшебника... Получается вот так: самый легкий уровень - дварф и хоббит воин, далее гном и эльф - волшебник :) Рассе людей - повезло больше - они могут развиваться в любом направлении одинаково... Ладно, я же не спорю кому как развиваться...возможно введут/добавят новые мантии/бонусы... *мечтает* Играть » | |||||
![]() |