Времена, когда мошенник считался высоким уровнем сложности, ушли в прошлое. С нынешней зависимостью уворота и атаки от ловкости игра превратилась в сказку )) Особенно учитывая, что та же ловкость даёт бонус к повреждению. Относительно магов. Что ж, вас поставили в зависимость от заклинаний уворота и брони, вот и всё. Я бы сказал, что вам нормально распределять те 6 очков в среднем как: 0.5 на силу, 0.25 на ловкость, 2.5 на интеллект и 2.25 на мудрость. Это, конечно, имхо. Играть » | |||||
![]() |