Хм, в таком случае надо взять за правило снимать половину хп у Демона сразу, а потом уже продолжать качать навык. Тогда ни "качок" не перекрывает часть игрового мира, ни персонаж, желающий чекнуть руду и проходящий мимо Демона не пострадают. (: Без этих оговорок под твой пункт 4 попадает доброе число игроков, у которых и в мысли нет насолить кому-либо. Играть » [Об игровых моментах.] Автор сообщения: Эстоннэц (23.01.2013 11:18:20) Тема "Об игровых моментах." (t.bbgam.com/c/?tid=50476) | |||||
![]() |