/''' (O O) +---------o0o-(_)--------------+ Ежовые разности +-------------------o0o---------+ |__|__| || || ooO Ooo Правила игры "Ежик в тумане" ЧТО СИЕ ЕСТЬ Действо представляет собой небольшую ролевую игру, мало протяженную во времени и с небольшим числом участников. ОБЩЕПОЛЕЗHЫЙ СОВЕТ Hастоятельно рекомендуется предварительно посмотреть одноименный мультфильм и проникнуться духом. Если проникнуться не удалось, лучше не играть. КВЭHТА См. одноименный мультфильм. ЧИСЛО УЧАСТHИКОВ - Медвежонок (Мастер по местности) - кто-то, хорошо знающий местность:1 играющий - Ежик(и): по легенде - один, но можно допустить, что широкая натура Медвежонка могла позволить нескольких друзей-ежиков. Максимальное число ежиков - 5, оптимальное - 1-3. Ежики должны очень плохо знать (совсем не знать) местность. Это обеспечит реализм блуждания в тумане. - Белая Лошадь. Если число желающих играть 6, то оставшиеся могут изображать Белую Лошадь (которых также могло быть и несколько, ибо кто может поручиться, что Ежик не ошибся в тумане?). Все же не стоит устраивать больших табунов. Лошадь также должна хорошо знать местность, чтобы не пришлось ее искать по окончании игры, т.к. по легенде это не предусмотрено. - Самоварный Мастер (при наличии самовара): 1 играющий. МЕСТО И ВРЕМЯ ИГРЫ Игра проводится обязательно вечером, при наличии густого устойчивого тумана. Время года - желательно осень (достаточно темно вечером, густые туманы, отсутствие комаров). Выбор местности - за Медвежонком (Мастером по местности). ПРАВИЛА ИГРЫ - Медвежонок уходит в туман и с периодическими криками: "Ежи-ик!" начинает медленно дрейфовать в произвольном направлении. Ежики через некоторое время (1-3 мин) тоже уходят в туман и с криками: "Медвежонок!" пытаются найти Медвежонка. Игра заканчивается, когда все Ежики найдут Медвежонка. Ходить все должны поодиночке. Белая(ые) лошадь(и) молча бродит(ят) в тумане. - Кричать следует не реже, чем 1 раз в 1 минуту (Ежикам) и 1 раз в 30 сек. (Медвежонку). - Ежик, нашедший Медвежонка, молча отправляется к месту старта (следует вывесить там какой-нибудь видный из тумана ориентир). При этом он стремится избежать встречи с остальными ежиками. Если он при этом заблудится, он может снова подключиться к игре. - Если два Ежика встретятся, они должны молча разойтись в противоположные стороны. ПОСЛЕИГРОВОЕ ЧАЕПИТИЕ Проводится при наличии самовара и Самоварного Мастера, который разжигает самовар и поддерживает его в горячем состоянии до конца игры. (По квэнте этим должен заниматься Медвежонок, но т.к. он представляет собой бродильный персонаж, этим должен заниматься кто-то другой). После игры все пьют чай. ПРИМЕЧАHИЯ - Желательно набрать веточек для запаха, этих, как там, можжевеловых. - Самоварный Мастер не обязан искать в темноте щепки для самовара и можжевеловые веточки ля запаха (рискуя стать одним из Ежиков). Этим должны озаботиться Лошади и/или Ежики. Или Медвежонок. Желательно еще до игры. - Ежики должны принести с собой что-нибудь вкусное к чаю. - За промоченные ноги оргкомитет ответственности не несет. (c) A. Makarov ************************************************************ Играть » [ЕЖиК (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #151.] Автор сообщения: Биг_Баг (11.06.2009 01:21:04) Тема "ЕЖиК (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #151." (t.bbgam.com/c/?tid=48382) |
![]() |