/''' (O O) +---------o0o-(_)--------------+ Портрет +-------------------o0o---------+ |__|__| || || ooO Ooo Сегодня у нас в гостях хороший человек и отличный дварф, чье имя мы скрывать не стали. Часть первая – на Вы. Глава первая. О Вас в игре. 1. Первый вопрос традиционный: как Вы попали в Тэйл? Однажды, одним хмурым осенним утром на работе делать было решительно нечего. Была перечитана вся онлайн-пресса, перекликаны все ссылки в закладках оперы… И родилась гениальная идея: а не поиграть ли во что-нибудь. На рэмблере был открыт раздел игры, ну, и с пятой или шестой попытки я оказался в Тейле. 2. Почему Вы тут задержались, чем он Вас привлек тогда, что он для Вас сегодня? И тогда, и сегодня привлекает концепция игры – браузерная, текстовая. За исключением редких моментов, в любое время игру можно отставить в сторону, свернуть браузер и заняться каким-то более важным делом без последствий для игры. И даже если умрешь, стоимость этого печального события минимальная. И при этом игра очень динамичная. Еще на тот момент порадовала ее бесплатность. 3. Как вы выбирали себе персонажа, почему дварф, почему жрец? Minek – откуда такой ник, он что-то означает? Какой характер у Вашего персонажа? Каким Вы себя видите? Ник Minek (Минек или Минэк) (именно так, через Е, не через Ё) – это искажение одним франкоязычным товарищем обычного прозвища Минёк. Заполучил я его еще в школе, и оно прилипло. Жрец – человек – мой первый персонаж в Тейле. Когда я его регистрировал, о раскладе сил внутри игры не знал ровным счетом ничего, поэтому выбрал жреца, как представителя любимого мультикласса, ну, а человек – существо нейтральное. Ну, а дварф-мошенник был уже осознанным выбором: достало нытье отдельных представителей мошеннического рода, как все плохо в Тейле, и захотелось доказать обратное – жизнеспособность и уникальность мошенников. В общем-то это удалось. Ну, и некоторые черты дварфов у меня реального имеются: например, некоторая молчаливость и замкнутость, ворчливость. 4. Ведь это второй персонаж в Тэйле у Вас, а почему возникло желание начать все сначала? Считают, что если человек начинает заново играть, значит, у него есть «спрятанные скелеты в шкафу». Есть ли у Вас свои скелеты? Поскольку второй персонаж стал практически сразу правопреемником первого, о скелетах говорить не приходится. Начал же все сначала по банальной причине: к сотому уровню все расовые недостатки человека вылезли наружу. Жрецу-эльфу жрец-человек продувал вчистую. Я даже не поленился – написал маленький симулятор боя: от введенных характеристик персонажа и виртуального противника высчитывалось количество раундов в бою, средний удар и т.д. Результаты опечалили. А во ввод перераспределения характеристик я особо не верил. В общем-то, не напрасно: на момент ввода перераспределения дварф перерос человека. 5. Ваш персонаж у многих вызывает уважение, легко ли соответствовать заработанному авторитету? Я особо не пыжусь и не стараюсь выглядеть лучше или хуже, чем я есть. 6. Бывший первый жрец, бывший первый мошенник – все в прошлом, а к чему сегодня стремится Ваш персонаж, каким Вы хотите его видеть? Основная игровая задача для меня – создать интересного персонажа, причем желательно первым. Да, я манчкин. Задачи чисто приземленные: ударное до 500, надеть топовые латы, проверить еще одну идею насчет тактики боев и т.д… 7. Общаясь с Минеком в игре, который все знает, у которого все просчитано, который все замечает и анализирует, который всегда занят каким-то нужным для него делом, создается впечатление, что Вы относитесь к игре, как к математической задаче, не заблуждаюсь ли я? В чем интерес? А не хотелось ли когда-нибудь просто подурковать, бездумно побегать, в конце концов, отыграть безумство какое-нибудь? Просто у меня рациональное мышление. Но просчитано не все, потому что я ленивый. А всякие дурости я иногда совершаю, когда никто не видит. 8. В инфе у вас написано: не использую УО. Почему Вы отказались от использования этой услуги? Скажите, а чем еще Вы не пользуетесь в игре и что не делаете из принципиальных соображений? УО убивает честную игру. Переводит ее на уровень вокзальных лохотронов: у кого денег больше, тот и выиграл – тот и первый в рейтинге. Ну, и, по моим наблюдением, отток игроков из Тейла начался как раз после введения УО. По тем же самым причинам не использую НПВ и ЖО. Играть » [ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #92.] Автор сообщения: Олюнция (05.03.2008 09:16:26) Тема "ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #92." (t.bbgam.com/c/?tid=44881) |