Онлайн игра Тэйл / Форумы
            Ну чтож.. прочитал ваше сообщение и освободился чтобы дать опровержение. Давайте по пунктам
Навыки мошенника не носят мистического характера. Это- следствие тренировок и только.

А) Акробатикой может владеть любой участник турнира. В половине квент на общем доступе вижу слова про нечеловеческую ловкость. В прошлом турнире это применялось сплошь и рядом. Участники выдавали акробатические трюки, не зацикливаясь на том, мошенники они или нет.
Б) Метание. По тому же ДНД метнуть, что-то воин сможет лучше, чем мошенник – скорее попадет. Метательное оружие удалено, как и стрелковое – чтобы не особенно растаскивать пространство арены.  Закон суров – но это закон. Чтобы нанести критический удар в спину – мошеннику достаточно и кинжала в руках. Монополией мошенников самое лучшее метание не является.
В) Воровство – шанс стащить оружие, если оно располагается в руках, противник отлично знает о вашем местоположении, не страдает хронической тупостью и счет идет на секунды, без помощи магии откровенно равен нулю. То же – с воровством предметов. Если мошенник смог подкрасться со спины незаметно – не проще ли ему просто ударить в спину?
Г) Взлом замков, чтение свитков, чтение по губам, и тп – в бою не применимо. Это навыки партийные.
Д) Отравление. Строго говоря – навыком не является. Но если вы правда асасин – что вам стоит сделать стеклянный нож, или «Летучую мышь», или что-нибудь еще, при попадании без всякой магии наносящее противнику долговременный урон? Во многих системах отравление оружия не предусмотрено. В Тэйле оно тоже пока отсутствует.
Е) Ловушки – чтобы поставить тривиальную растяжку вам потребуется время. Минуты полторы. А еще ее надо замаскировать. При этом надо чтобы противник вас не видел. Постановка ловушек возможна – если вор имеет возможность дополнительно подготовить арену к бою. И как минимум оговорить их наличие с противником. Он может и согласиться – только каких преимуществ он потребует себе в замен? То же – если вы предложите противнику сражаться в темном городе, где у мошенника достаточно преимуществ. С вами могут согласиться – но выдвинут встречные условия, обычно дающие оппоненту адекватные бонусы уже против вас.
Ж) Дипломатия против агрессивного противника, который не собирается с вами разговаривать, не применима.
Более интересная боевая способность мошенника – Блеф и удар-обманка в бою является достоянием всех участников турнира. Навык Чувство правды, чтобы разгадать все эти маневры без привлечения интеллекта игрока, заблокирован.
З) Скрытность работает, если есть где спрятаться (в пустой комнате по ДНД не спрячется и мастер вор). Любой участник турнира может спрятаться там, где есть, где спрятаться. Если он хочет на этом специализироваться в строке преимущества\недостатки пишет «Умею прятаться» и если арена к этому располагает – может этим воспользоваться. Любой другой участник может сказать на это – «пристально наблюдаю». Судья кидает кубик, определяя – кому повезло больше. В смешанном поединке противник кастует– видение аур\инфракрасное видение\поиск спрятавшихся\распрямление арены и обнаруживает спрятавшегося по умолчанию.
Здесь вы не упомянули главную силу мошенника – удар в спину из положения «Хайд», которой в большинстве систем легко убивать магов.  Эта возможность в турнире тоже заложена. Если в поединке с вами мне удастся спрятаться и зайти к вам за спину, судья увидит сообщение типа:

Играть »

[Турнир по Словесным боям Тейла 2007] Автор сообщения: Скердж (09.02.2007 22:33:59)
Тема "Турнир по Словесным боям Тейла 2007" (t.bbgam.com/c/?tid=37533)