| Исильнор. Возле него преимущественно происходит кач. Даже если будет пройден квест с перьями пегаса, много времени будет тратиться от УО на переправу, поэтому возле Исильнора желателен персонаж с едой, дабы не бегать в город или амбар. Возможность вернуться в Исильнор за вялом, если не действует УО? Странно будет, что на персонаже подле города вял кончился, а в городе в хранилище он есть. Нет, в Исильноре можно разве что закупать рыбу, а для этого хранилище не нужно. Штурм замка Эльнор? Разве что кто-то будет на дороге Т-И-Т и неожиданно начнётся штурм, что вряд ли, так что предметов на штурм в Исильноре быть не должно. Для воинов – охота, а значит лук и стрелы? Это обеспечит стабильный бой в Эльфийском лесу как с УО, так и без него. Для нас этот вариант не подходит, так как нет подобных воинов. Возможно хранить где-то в Исильноре напитки полного восстановления как страховку или сферу возрождения? Пока переправляешься – умрёшь сто раз, да и по персонажу видно, когда кончается еда, не нужно никаких напитков на страховку (разве что в вещах самому персонажу). Всё, что собирается возле Исильнора, нельзя сложить в лукошки или мешки, разве что ступку иметь где-то в хранилище, чтобы перетирать камни. Остаётся рассматривать лишь поставленного персонажа, на котором уже может быть вял, напитки ярости, свитки с отравлением, стрелы, мята и отвар из пиявок. Всё прочее, например большие морковки, будут занимать слишком много места (его и так на 255 наименований). Возможно есть смысл добавить сюда маленькую сферу и пару свитков УО (мало ли захочется поиграть подольше), но обычно я в сражениях, а на мне донат, так что УО можно всегда купить. Основная масса сфер от Рзага есть на всех, и она должна быть в вещах, но для страховки в маленькой сферке есть смысл. Ещё может быть уместен на поставленном персонаже 1 охотничий нож на случай, если увидим туши. Все остальные вещи неактуальны или будут занимать место. Возможно в очень маленьком количестве можно положить морковки и шампанское. Соотношение всех указанных вещей очень относительное. Предположим, из свободных 245 предметов около 200 будет занимать вял, ещё 10 баночек мяты, 12 свитков отравления, 20 пучков стрел и по мелочам на отвар из пиявок. Очень относительно, нужно мнение магов. Предположительно нам надо обновлять персонажа раз в 1-2 месяца, и вяла кажется на месяц недостаточно, но мы играем не только подле Исильнора, да и вернуться разочек к амбару не составит труда. При косвенном использовании персонажа (один затар за поход в сумме на 30 мешков) обеспечит нам 6-7 нормальных походов, а это полтора месяца.
Амбар. В данном случае всё зависит от того, как мы сами решаем. Мы можем использовать амбар как основное место для подготовки к походу, а ресурсы города Тэйл использовать лишь для переправы. Либо, мы можем вооружаться в поход в городе Тэйл, а амбар использовать лишь в качестве небольшого подкрепления. В зависимости от того, что мы выбираем, и проявляется функция амбара. Выбирая первый вариант, амбар будет началом всех походов, охот на Феникса и захвата замка Эльнор. В таком случае, в нём будет запас из больших морковок/стрел для Бяки, вяла/рыбы/сырого мяса для бардов/берсеркеров, мяты для жрецов, зелий из корней мандрагоры для бардов, напитков ярости для бардов/берсеркеров, отваров из пиявок, заклинаний отравления и охотничьи ножи. Шампанское есть смысл держать лишь для начала и завершения похода, так как в момент действия УО пить шампанское вряд ли получится. Держать чужие предметы нет смысла (пусть Бяка ходит к амбару так же, как и все). Возможно есть смысл магам держать часть ресурсов для воинов, чтобы они могли брать небольшой запас в начале похода и ещё немного в серединке, когда будем возвращаться к амбару. Магам желательно держать рыбу, чтобы было удобнее её передавать. Так же рыба будет идти на штурмы Замка (опять же удобна в передаче), а основные походы будут проходить на вяле. Рога единорога конечно будут приноситься, но сразу же меняться на вял. Это можно делать и сразу в ходе похода. Вял передавать воинам. Сырое мясо лучше всего использовать на путь от амбара до выхода из Эльфийского. Что на счёт цифр? Они исходят, пожалуй, из количества походов, после чего мы обновляем запасы амбара. Желательно обновлять амбар раз в несколько месяцев. Так же не будем забывать, что порой мы идём не на 2, а на 4 часа, так что я взял около 10 походов, то есть около 10 недель.
- [Напиток ярости] – 2.5 баночки на поход, а значит 25 баночек на 10 походов
- [Сырое мясо] – 1 мешок на возвращение, если идёшь с кем-то, а значит 10 мешков
- [Большая морковка] – 12 морковок на поход, значит 120 на 10 походов
- [Призрачные стрелы] – Около 20-25 пучков (по моей памяти), а значит около 200-250 пучков на 10 походов
- [Мята] – около 25-30 баночек на поход, значит 250-300 на 10 походов
- [Вял] – около 60 мешков на поход, то есть около 600 на 10 походов ^_^
|
|
| |