| 2. ФУНКЦИИ2.1. Мирная
Зарам-Дум. С точки зрения мирных навыков Дум подходит лишь для чаровки, свиткописания и горного дела. Горное дело предполагает всего лишь наличие кирки, и она должна быть абсолютно у каждого (а желательно штук 5). Руду, которая накапливается, необходимо носить в Тэйл, потому что именно там можно её расплавить. Если руды много – носим вместе, договариваемся лично. Чаровка предполагает хранение стальных стрел и свитков для зачаровывания.
Вопрос: что быстрее – чарователю выбрасывать зачарованные стрелы и поднимать стальные в Хрустальном Замке или постоянно возвращаться за стальными стрелами в Дум? По логике вещей быстрее второе. Промежутки не так велики, чтобы исчезала верёвка, но даже если и придётся тратить много прыжков – они всё равно покрывают разницу в затратах по времени. Замок всё равно остаётся необходим, но уже с точки зрения маны. С другой стороны, самому чарователю это будет тяжело, а значит нужно как-то помогать. Здесь слово за чарователем!
Остаётся ещё свиткописание. Поговорив с тенеконой о том, будет ли у неё желание писать свитки в Зарам-Думе, мы решили этот город с такой целью не использовать. Народ в храме достаточно активен, поэтому наедине с самим собой не получится оказаться. Немножко другая атмосфера из-за специфики города, но разница не так уж велика. При этом не продаются мешки и свитки, их нужно постоянно таскать, так что в сумме больше минусов, чем плюсов.
Исильнор. На ум приходит лишь охота (и то едва ли) и опять же свиткописание. В данном случае мы решили попробовать организовать своё место для записи заклинаний в Исильноре. Разумеется, там удастся писать лишь свитки иссушения и прыжки, но этого достаточно. Сама идея кажется замечательной: у тенеконы будет почти свой собственный город, а в переправе и транспортировке мешков мы будем помогать ей. Можно будет наименовать ей волшебное перо, а потом ещё и сделать лавку на продажу свитков. Свеженькие свитки из Исильнора… Несомненно сам путь не очень удобный, но мы потихоньку должны вытаскивать себя за пределы города Тэйл. И потом, мы растём, а это значит, что сама дорога перестанет быть проблемой на более высоких уровнях. В данном случае для свиткописания в Исильноре потребуется лишь несколько предметов:
[крыло летучей мыши] [свитки для заклинаний] [мешок (пустой)] Разговаривая с тенеконой, мы решили перенести около 500 пустых мешков и свитков, а в плане КЛМ оказались в споре. Я за 250 клм, она за 500. На мой взгляд, основная масса ресурсов должна быть на общем складе, а игрок не должен брать запас. Берётся лишь та часть, над которой он действительно готов работать. Остальные ресурсы должны быть на месте, чтобы можно было ориентироваться на их объём. Даже если я знаю, что где-то там 500 клм, откуда мне знать, сколько их там осталось? Брать на веру? Нет уж, я верю цифрам. А они показывают, что 500 клм нет не месте =_=
Амбар. Амбар предполагает лишь кулинарию и охоту, причём ни кулинара, ни охотника у нас не осталось после исключения неактивных игроков, а это значит, что в текущем составе мы не рассматриваем применение амбара с точки зрения мирных навыков.
Тэйл. Остаётся лишь город Тэйл, в пределах которого мы должны уместить следующие мирные навыки: запись заклинаний (только зачары), алхимия, лукоделие, каменные работы, кузнечное дело, горное дело, лесозаготовка, земледелие. Соответственно мы рассматриваем следующие предметы:
[руда] [ящик для слитков] [наконечники] [бревно] [деревянные заготовки] [мешок с перьями] [дрова] [каменные глыбы] [снаряды для баллисты] [зерно] [корень мандрагоры] [жир слизня] [лукошко (мухомор)] [мешок шерсти] [порошок (рубиновый)] [рубин] [сапфир] [нефрит] [зелье из корней мандрагоры] Плавка руды, последующее изготовление наконечников из слитков, рубка деревьев, изготовление стрел – всё это делаю я. Занимаюсь своими мирными навыками я в принципе постоянно, больше подобных ресурсов ни у кого не набирается. Нагрузку планирую я, так что не вижу смысла перечисленные предметы держать на общем складе, ибо они нужны только мне. С другой стороны, как с моим, так и с другими мирными навыками связаны мешки с перьями, а значит их нужно держать на общем складе, а мне брать лишь ту часть, которая будет необходима для изготовления конкретного количества стрел. Раз один немаловажный ресурс находится на общем складе, то и наконечники могут находиться там, потому что на данный момент 240 ящиков на общем складе, 40 на мне. Разделять наконечники по персонажам на призрачные и стальные я не буду, это неудобно. Если я активно занимаюсь лукоделием, то новую партию изготовленных наконечников могу не передавать (так как их никто не использует, об этом говорилось выше), а если заниматься буду нескоро, то все появляющиеся наконечники лучше копить. На данный момент не занимаюсь. Изготовленные изделия так же идут на общий склад. |
|
| |