Онлайн игра Тэйл / Форумы
*рыдает*Ну почему так официально...? Многоуважаемый Николай, а не соблаговолите ли вы препроводить вашу задницу на лавочку...?) Ну... ну нельзя ведь так!( Вот, вот учись у меня...

*поставил в центре поляны табуретку и взгромоздился сверху, еле умещая на ней огромные копыта*Родные! Простите, я балбес... И всё)

То, что кентавры в таком состоянии - не только твоя вина, но если ты осознаёшь свою значимость, то это уже здорово. Поляна действительно даст определённый рывок, общую деятельность, но не построит те связи, которые в течение всей жизни пытаюсь создавать я. Здесь нужно общаться... А ты о торговой поляне, зараза... *кентавр грустно вздохнул и метнул в товарища топор*Ладно, описание, оформление и расценки мы сделали, осталось обсудить лишь детали.
1. Расширение спектра услуг. На данном этапе у нас нет охотника и кулинара, часть предметов по имеющимся мирным навыкам (стальные стрелы, зачары, взрывные зелья) мы не продаём, а результаты работы рыболовов или земледельцев оставляем исключительно себе. Донат, конечно, скрашивает немножечко картину, но, параллельно, у Тэйла нет нормального чарователя. Я считаю, что нужно воспользоваться любой возможностью расширить ассортимент товаров, если это будет не в ущерб клану. Думаю, что зелья из корней мандрагоры надо выставлять на продажу, потому что им есть обычная замена в виде эликсиров из мяты. В противном случае, от алхимии у нас будет лишь мухоморовка, что как-то... стыдно...
2. Процесс торговли. В самом процессе есть 2 варианта развития событий. Первый вариант - нашей поляной будет самая обыкновенная торговая тема, схожая с лавкой "Гармоничный пирожок", где люди пишут, комментируют, обсуждают цену, договариваются, покупают и продают. Второй вариант - наша поляна будет символизировать экономическую сферу жизни кентавров. Таким образом, в ней будет отображаться не только купля и продажа, но и основные изготовленные изделия и добытые ресурсы, которые пойдут на продажу. То есть, моё предложение в плане процесса заключается в том, что мы организовываем в теме живую торговлю, описывая то, как мы изготавливаем изделия, как следим за лавками, как общаемся и продаём. Сообщений не должно быть много, они просто объёмные по описанию и содержат важную информацию (результат продажи или изготовления). Для отображения места, где происходят события, можно использовать сокращённые названия лавок и брать их в квадратные скобки. Такое оформление будет походить на [Бла], [Яро] и прочие состояния персонажа в игре. Ставим такую пометку, выделяем её жирным шрифтом, а ниже курсивное описание, которое заканчивается жирной надписью о результате. Под жирной надписью оффтоп с комментариями, если таковые нужны. Вопрос лишь в том, как оформлять так называемые "отчёты" и смогут ли соклановцы описывать свои действия и отыгрыш на "общий лад". Для оформления отчётов стандартные способы, предлагаемые технологиями Тэйла (курсив, зачёркивание и пр.) не подойдут. Ставить квадратные скобки, а в них крупным текстом печатать "продажа" или "изделие"...? Нет, не подойдёт... Много квадратных скобок будет... Делать сокращённое название лавки в круглых скобках, если изготовление, и в квадратных, если продажа...? Нет, будем путаться, слишком мелкая и незначительная разница. Отображать отчёт об изделии над описанием, а о продаже - под описанием...? Нет, потому что описание напрямую привязано к отчёту, может быть по-разному. Просто выделять жирным оба сообщения, но продажу ещё и подчёркивать, типо:
11.07.2013 Продан свиток "Удвоение Опыта" персонажу Пушистая_бяка за 125.000 монет!
11.07.2013 Изготовлено 50 ящиков с наконечниками из стали!

Изделия не нужно отдавать полностью все. 50% в хранилище, 50% на прилавок. В отчётах указывается цифра не суммарного изделия, а именно того, которое поступает на продажу, а изделия в общее хранилище отписывается в объявлениях в скайпе. Какую-то ревизию делать или суммировать результат каждый месяц? Да нет... Не вижу в этом смысла. Думаю, что каждый сам должен вести свою лавку и работать с ней по-своему, указывая текущий баланс предметов, частоту продажи и прочее так часто, как хочется, но в какой-то единой форме. У каждого своё, но в едином стиле.

Играть »

[Клан "Кентавры" - Возвращение] Автор сообщения: Солнцедар (11.07.2013 21:29:35)
Тема "Клан "Кентавры" - Возвращение" (t.bbgam.com/c/?tid=50423)