Онлайн игра Тэйл / Форумы
Кентавр лёгкой поступью взбежал на поляну и опустился возле знакомого и полюбившегося поваленного дерева, расправляя плечи и крепко сжимая их ладонями. Затёкшая шея и руки слегка дрожали и неестественно подёргивались, словно бедолага в инвалидной коляске. Однако, небольшой массаж, сопровождаемый характерным треском костей, помог Ленну немного расслабиться. Его руки вяло поникли вдоль тела, а  копыта привычно потянулись к вечно бушующему пламени костра. Лицо кентавра, казалось, было усталым, но вполне светлым и обнадёживающим. В глазах же бегала яркая, слегка сумасшедшая искорка.
- Прошло два месяца с того момента, как я оставлял развёрнутые комментарии на форуме о своей жизни, о мыслях, об игровых планах и достижениях. Бедные и сухие ответы оставлять всё же приходилось, но подобное нежелание возникло из-за того, что мне стало отвратно находиться среди своих же товарищей. Пришёл даже момент, когда рука тянулась распустить клан и удалить игру к чёртовой матери, но холодный разум всё же потребовал дать себе и людям немножко времени. И, действительно, время прошло, и наши поступки всё расставили на свои места. Мне хочется поделиться своим виденьем некоторых вещей… - рассуждал Ленн вслух, привлекая внимание кентавров.
Он слегка повертел в руках окровавленный топор и, отложив его в сторону, скорчил серьёзное выражение лица.

- Во-первых, что есть наш клан? Я хотел собрать в первую очередь не коллектив, не группу, не сообщество, а команду. Собрать людей и объединить в нечто целое, единое, работающее, как слаженный и уникальный механизм. Мне хотелось научить своих товарищей единству, научить их «жить» и «играть» в паре, чувствовать других людей и быть открытыми к такому большому, всеобъемлющему чувству. Спаять же наш клан я намеревался идеей «стать больше, чем мы есть на данный момент» (внутренняя сторона), атрибутами единства взять манеру поведения, внешность и культуру (отыгрышная сторона), а совместным занятием выбрать игру (игровая сторона). В итоге должен был получиться мощный боевой отряд, где на высоком уровне находится единство духа, образа и игровой силы. Это – примерно то, чего я желал и желаю на данный момент.
- Во-вторых, на каком месте стоит наш клан в сравнении с реальностью? Лично я бы хотел оставить своих товарищей навсегда, то есть на столько долго, на сколько это возможно. У каждого из нас в реальности свой путь, но иметь в стороне свою семью, небольшой уголок «волшебной жизни» всё-таки хочется. Невзирая на трудности, я планирую играть и держать клан.
- В-третьих, на каком месте должен стоять наш клан на игровом пространстве? Я бы хотел сформировать сильнейший клан с точки зрения навыков, уровней, экономики, онлайна и внутренней культуры. Пусть каждый клан занимает свою нишу, нас это не касается, но персонально я хотел бы видеть в клане всех высокоуровневых игроков, ежедневно играющих и общающихся, знающих все детали своих мирных навыков, активно и щедро помогающих всем вокруг и огрызающихся на пафосных, самонадеянных недочеловеков. Было бы здорово сформировать две противоборствующие стороны с разными идеалами, сражаться за замки и организовывать красивые, запоминающиеся битвы, отражать всё это в легендах и историях на сайте, да и вообще… Лично я вижу кентавров в качестве бойцов, скачущих впереди.
- Что мы имеем на данный момент? Тесные связи формируются, но только между мной и соклановцами. Я и Лёха, я и Саня, я и Лилия, я и Катя, я и Бяка, но нет абсолютно никаких связей между кентаврами. Я доволен своими взаимоотношениями почти со всеми, каждый стал мне близким другом, но я недоволен активностью сокланов по отношению друг к другу. В итоге играете вы все раздельно, живёте, мыслите тоже порознь, но у меня таких проблем не возникает. И здесь причина в вас, в вашем эгоизме (в первую очередь!). Нужно шевелиться самим, самим вытаскивать соклановцев, самим заставлять себя играть, самим писать, разрешать себе поговорить с товарищами на серьёзные темы и, в итоге, превратить текущий игровой процесс в труд по созданию команды… Зато каков будет результат…?) Оно ведь того стоит… Но с этой точки зрения я, как глава, как друг, не смогу вас ни сподвигнуть, ни помочь, ибо это ваше личное дело и желание. Проблема лишь в том, что, чем больше вы скидываете с себя, тем больше вы скидываете на меня… И я с удовольствием буду нести всё, что смогу, но на этот раз я буду рассчитывать силы и расставлять приоритеты. И здесь уже наш эгоистичный клан остаётся в минусе, ведь я не смогу успевать всё на свете. Мне нужна конкретика со стороны недо-кентавров, чтобы я понимал, кто и что хочет. И чтобы каждый работал в этом направлении, если видит смысл…

Играть »

[Клан "Кентавры" - Возвращение] Автор сообщения: Солнцедар (03.07.2013 08:07:54)
Тема "Клан "Кентавры" - Возвращение" (t.bbgam.com/c/?tid=50423)
2025. Игра Tale. У игры есть продолжение - браузерная игра Сказание.