Онлайн игра Тэйл / Форумы
Высунув голову из под одеяла, представляющего собой грубо переплетённые листья, кентавр медленным шагом побрёл в сторону большого костра, болезненно чихая и как-то недовольно дёргая себя за лошадиный хвост. Уже прошла неделя с момента его заболевания, а здоровье никак не могло прийти в норму. То и дело, болело и хрипело горло, из носа текло ручьём, а лоб то загорался, то покрывался маленькими капельками холодного пота. Плавно устраиваясь возле костра, Ленн чихнул несколько раз и начал судорожно потирать распухшие глаза.
- Уже прошёл месяц с момента регистрации. Так забавно это наблюдать... Не нравится мне, как у нас складываются дела. Чувствую какую-то разрозненность в составе, и, сопоставляя с другими кланами, вижу доподлинное сходство. Попробую прояснить вам некоторые моменты, мои хорошие... - снова закашлял, сильно ударяя себя в грудь, дабы выбить хрипоту. - Очень многие не умеют видеть суть вещей. Однако, нам она доступна... И суть такова - Тэйл является платформой для любых ваших фантазий. Хотите ли вы быть бессмертными, быть опытными воинами, стать лучше, чем вы есть на данный момент, оказаться в живых сражениях, где нужно ориентироваться головой - пожалуйста. Это всё относится к отыгрышу и к его возможностям. Но, для отыгрыша нужен настрой и желание, да и время, которое не всегда появляется. Что же, многие считают, что у Тэйла узкий спектр игровых возможностей... Я попытаюсь объяснить вам то, как играют люди, и то, как можно играть.

К сожалению, Тэйлу абсолютно не свойственно такое понятие, как "воинская слава", по той простой причине, что нет здесь боёв, где человек может себя по-настоящему проявить. Я не могу к этому отнести осады замков или штурмы ХЗ и КД, ибо их могут "затанковать" хаи в одиночку, не встретив равного в бою, не встретив должно сопротивления. Сейчас, как и в предыдущие лет 5, люди играют по принципу "каждый сам за себя", из года в год продвигаясь к определённой цели. То может быть уровень, навык, коллекция чего-либо, но грубо говоря - цифра, которая несёт личное удовлетворение, но никак не запоминающееся событие или ощущение. Многие держатся на пути ТДТ, в мрачном лесу, в подземелье троллей, где достаточно тесно для всех игроков, в то время как Забытый Лес, Эльфийский Лес и прочее как территория пустуют. К чему я веду, друзья... Мы захватываем замок, отбивая их у добряков, и следим за ним. Добряки его пытаются перезахватить, а мы сверху призываем 20 пегасов.. Добряки не справятся, явно, но им выпадает возможность сразиться лоб в лоб с таким количеством врагов. Они собираются с другими кланами и штурмуют наш замок. Мы призываем сверху 20 вивернов. Вот вам и запоминающиеся сражения, коллективные бои, которых в Тэйле не бывает. Дорого? 50кк... Да, для индивидуальщиков Тэйла, коих большинство, это дорого, а для клана это 10 человек закинуло деньги по 500 рублей. Пусть не в месяц, но в 3 месяца выделить по 150 рублей и перевести кому-то на счёт не проблема. Содержать вивернов за зерно не сложно, а земледелием нужно заниматься кланом. Отчего нам на недельку не уйти в Забытый Лес, в Эльфийский Лес?) Отчего не распределиться на группы для атак конкретных крупных мобов? Между прочим, 3 января со стороны ТМ была очень показательная и интересная ситуация, когда они в одну ночь убили и МЛ, и КД, и ХЗ, и ПГ, и ЛВ, и ПФ... Однако, это можно было реализовать гораздо интереснее, грамотно распределившись, сделав тактики и оформив как следует. Штурмовать замок КД только с баллистами - да куча идей, друзья, которые можно реализовать на текущей платформе. Хорошо, хотим мы мирные навыки... Ну, здесь нужна масштабность. Многим ли доводилось за раз сковать 250 ящиков со слитками, как это у меня?) Вот вам и примеры тех достижений, тех ступенек, где можно себя проявить. Часть из них завязана на других игроках, но никто и не говорит о том, что к подобным начинаниям отнесутся исключительно негативно, если мы в будущем попробуем.. Сейчас тяжело потому, что нужно вырасти в уровнях, но есть возможность практиковать командную игру, делать что-то вместе, потихоньку, понемножку... Все взрослые люди, должно присутствовать понимание того, что нужно время, труд, терпение для создания клана, для подготовки и прочего. Если кому-то скучно от Тэйла, то это потому, что вам не хватает сил увидеть новые возможности, подумав немножечко в другом направлении. Тогда вы и не кентавры вовсе, если не можете себя нормально развлечь и придумать что-нибудь.. В общем, тезис должен быть понятен. Во всём этом нужен именно клан, именно командное единство, к чему мы и стремимся. Однако, я не вижу троих из нашего состава (без причины), что меня не устраивает, и ещё трое не принимают участия в командной работе, что меня опять же не устраивает. По шее всем дам, сколько ж можно... =_= Нет, чтобы заточить топоры, крикнуть "сила и честь" и конницей захватить костяного дракона, что мы уже в состоянии сделать... У нас возникают какие-то нелепые сложности. Да, не всё так плохо, я утрирую...

P.S. Продолжение ниже...

Играть »

[Клан "Кентавры" - Возвращение] Автор сообщения: Солнцедар (01.02.2013 12:07:13)
Тема "Клан "Кентавры" - Возвращение" (t.bbgam.com/c/?tid=50423)
2025. Игра Tale. У игры есть продолжение - новая игра Сказание.