Онлайн игра Тэйл / Форумы
  Дверь Таверны распахнулась от сильного толчка снаружи, и в заведение вошел сильно потрёпанный дварф. По его внешности лишь немногие могли точно сказать, чем он занимается. Поверх грубого домотканого костюма темно-серого цвета была надета легкая мифриловая кольчуга. Шрамы на его лице выдавали бывалого воина, однако, поверх кольчуги воин носил магическую мантию, коей обычно щеголяют начинающие колдуны, а за его плечами на хитро сплетенной перевязи были закреплены прекрасный мощный меч и посох, украшенный янтарным набалдашником. Пара-тройка перстней на пальцах, висящие на поясе два небольших глиняных шара на веревках, на запястьях какие-то странные браслеты, украшенные рунами - словом, это был полу-воин, полу-маг, из числа тех, кто когда-то остался недовольным тем арсеналом, что давался воинам.
Подобные бродяги, рискуя жизнью, лезли в самые потаённые уголки этого мира, стремясь стать ещё сильнее и познать новые тайны боевого искусства. Не чурались они изучения магии, причём, зачастую, в самых Тёмных её проявлениях. Сказать определённо, что было известно именно этому воину, не мог никто. И, несмотря на достаточно молодой по меркам некоторых рас возраст, дварф уже имел определённые боевые и дипломатические заслуги.


  - Приветствую всех, господа и дамы. Моё вам почтение, Тёмный. - за этими словами последовал лёгкий кивок в адрес Ассамита. - Что ж, надеюсь, хоть немного передохну от того, что творится в других мирах. Всюду свары, дрязги, попытки самоутвердиться за чужой счёт, да и нечисти всякой повылазило хоть отбавляй... 

  Дварф заказал себе кружку своего любимого самогона, и уже приготовился её осушить, когда до его ушей донеслись звуки свары и борьбы.

  - Видимо, не отдохну... - сквозь зубы процедил воин, и резко развернулся. Рука дварфа скользнула к поясу, а спустя секунду между пальцами бродяги засверкали три искорки - серебряные метательные ножи, которые без промаха и без какого-либо сопротивления поражали даже самых сильных служителей Тьмы и опаснейших монстров.
Приглядевшись, воин-маг разглядел развязку ситуации. Оскалившись, воин убрал клинки обратно в поясную ленту.


  - Сударыня - тихим голосом произнёс воин, обращаясь к Бриджитте. - Кажется, вам не помешает эта вещица.

  В руке воина на миг сверкнула сине-белая вспышка, а затем появился слегка изогнутый кинжал, украшенный искусно огранённым рубином. По всем правилам хорошего тона, кинжал был подан рукоятью к волшебнице. При прикосновении колдуньи к рубину, тот полыхнул огненным отсветом, подчёркивая этим переход власти над кинжалом в руки чародейки.

  - Кинжал одного заносчивого ассассина. Тот хвастался своими успехами в изучении Тёмной магии и всякого рода игр с тенями. А также очень любил россказни о своих битвах против вампиров. Признаюсь, приятно было удивить этого товарища, применив против него его же оружие - простенькое, но от этого не менее опасное заклятие из арсенала Тёмных магов.  В обмен на контрзаклинание и свою жизнь он отдал мне этот клинок, после чего пропал с моих глаз...
  Интересное оружие. Не слишком практично против орков и дикарей, губительно для духов и нежити, вполне эффективно против Тёмных магов и вампиров...
  Не всё в жизни решает магия. Научитесь владеть кинжалом, и в какой-то момент, вместо долгих предисловий, ударьте на поражение обычным оружием. У каждого уважающего себя мага должен быть какой-либо немагический ответ на атаку извне.
 
  По лицу дварфа проскользнуло некое подобие улыбки. Отдав кинжал, полумаг развернулся к стойке и смачно приложился к кружке ядрёного дварфовского самогона.

Играть »

[Таверна Миров, volume №5] Автор сообщения: Поручик_Ржевский (02.09.2012 00:03:41)
Тема "Таверна Миров, volume №5" (t.bbgam.com/c/?tid=50076)
2025. Игра Tale. У игры есть продолжение - rpg игра Сказание.