Онлайн игра Тэйл / Форумы
===================================
БРЁВНА
===================================

За неделю было собрано 149 брёвен.

За неделю было срублено 27 сухих деревьев, из них:
  • Очень маленькое - 5
  • Маленькое - 4
  • Среднее - 8
  • Большое - 8
  • Очень большое - 1
  • Огромное - 0
Количество брёвен, выпадающее из каждого дерева:
  • Очень маленькое - 1, 1, 1, 2, 2 бревна
  • Маленькое - 4, 2, 4, 4 бревна
  • Среднее - 6, 3, 6, 3, 6, 6, 6, 6 брёвен
  • Большое - 4, 4, 8, 4, 3, 8, 8, 8 брёвен
  • Очень большое - 5 брёвен
Мы видим, что из очень маленького дерева получается от 1 до 2 брёвен, при чём 60% - 1 бревно. Из маленького дерева получается от 2 до 4 брёвен, при чём 75% - 4 бревна. Из среднего дерева получается от 3 до 6 брёвен, при чём 75% - 6 брёвен. Из большого дерева получается от 3 до 8 брёвен, при чём 50% - 8 брёвен.  Из очень большого дерева получилось 5 брёвен.

Локации, на которых были найдены сухие деревья:
  • Непроходимые заросли (3371) - \
  • Дебри (3428) - \\ - большое, среднее
  • Идущая вдоль скалы тропинка (3364) - \\\ - среднее, большое, очень маленькое
  • Северный берег (3403) - \\\ - среднее, маленькое, большое
  • Малинник (176) - 0
  • Тропинка между сосен (216) - \
  • Узкая тропинка (3380) - \
  • Тропинка с костями (95) - 0
  • Дебри (3355) - 0
  • Развилка (3384) - \\ - маленькое, очень маленькое
  • Заросший камышом восточный берег (3390) - \
  • Извилистая тропа (212) - 0
  • Дебри (3357) - \\ - среднее, большое
  • Южная опушка Мрачного леса (94) - \
  • Узкая тропинка (3377) - \
  • Извилистая тропинка (89) - \

  • Гигантский муравейник (69) - \
  • Густые заросли (3397) - \
  • Развилка (70) - \
  • Малинник (178) - \\ - большое, очень большое
  • Бурелом (3462) - \
  • Трухлявый пень (92) - \\ - очень маленькое, большое
Третьи места отсутствуют. Первое место разделили Идущая вдоль скалы тропинка (3364) и Северный берег (3403). Второе место разделили Дебри (3428), Развилка (3384), Дебри (3357), Малинник (178) и Трухлявый пень (92).



Соотношение срубленных деревьев отличается от прошлого раза. Если неделю назад было срублено много маленьких и очень больших деревьев, то сейчас картина абсолюнто другая. Подход к лесозаготовке изменён не был, и все локации так же статично просматривались 3-5 раз в день. Некоторые сбои координально не могли повлиять на статистику, поэтому нужно копать ближе к сути, то есть к рандому. Как всем известно, деревья способны расти от маленького до огромного. Однако, они появляются в определённом состоянии. В момент своего "рождения" дерево может быть уже средных или больших размеров. Если исключить фактор "поздней рубки" дерева, то остаётся его величество рандом. Есть ли в этом какая система - сказать пока-что трудно, нужно наблюдать.
Очень маленьких деревьев не было в прошлый раз, поэтому их сравнивать я не могу. Количество брёвен и их соотношение у маленького дерева не изменилось. У среднего дерева в прошлый раз выпадало от 3 до 8 брёвен, в данном случае мы видим только 6. Однако, процентовка остаётся та же - у 8 брёвен было преобладание в 75%, у 6 брёвен так же. Из большого дерева получилось от 3 до 8 брёвен, хотя в прошлый раз было от 4. Соотношение могло остаться таким же, если бы не случай с 3-мя брёвнами, повергший меня в изумление.
Из всего вышеизложенного я делаю вывод - есть чёткая система, по которой деревья растут. Выглядит она примерно так:

Играть »

[Руда и деревья] Автор сообщения: Солнцедар (27.03.2012 01:33:52)
Тема "Руда и деревья" (t.bbgam.com/c/?tid=50154)
2025. Игра Tale. У игры есть продолжение - Сказание - игра с большим миром.