а если популярно, то: навык напрямую зависит от количество успешных атак по противнику. Пример: имея урон 500 и прирост навыка 0,04% за успешный удар, убивая мобов с 1 удара, убив 100 мобов получаем прирост навыка в 4%, это тоже самое если убить маг.стрелой одного противника с уровнем здоровья 100 (т.е. от 100 удачных ударов, восстановление здоровья моба я не учитываю)). Дело не в "лучше" или "хуже", дело во времени и нудности занятия бить одного моба. Т.е. потратив 20 минут на убийство моба маг. стрелой и повысив свой навык, можно за это же время спокойно добежать из Дума до Исильнора и точно так же поднять свой навык ;) Кому что интереснее, лично мне - второе. Играть » [ЧаВо and Начало (Вопрос- ответ) Часть 4] Автор сообщения: Вредный (23.04.2009 16:03:01) Тема "ЧаВо and Начало (Вопрос- ответ) Часть 4" (t.bbgam.com/c/?tid=46942) | |||||
![]() |