Онлайн игра Тэйл / Форумы
*Пожелав новым знакомым доброго вечера, Асана подхватила свои немногочисленные пожитки и, приладив кинжал обратно к поясу, пошла вслед за тенью.
Поднимаясь по лестнице, она запнулась за отошедшую дощечку и машинально пнула ее, чтобы та встала на место. Через пару ступенек девушка остановилась в полуобороте, но тут же тряхнула головой, словно прогоняя навязчивые мысли, и продолжила движение… Тень не оборачивалась и не сбавляла ход, и за одним из поворотов очередного коридора, исчезла из виду. Впрочем, Асана, с любопытством разглядывающая потемневшие от времени картины, двери и причудливую паутину под самым потолком, не заметила, когда это произошло, и свернула в другую сторону. Так шла она некоторое время, размышляя об оброненной кем-то накануне фразе про бесконечность и о том, сколько еще километров придется ей идти, пока этот коридор не кончится, как вдруг уперлась носом в каменную стенку. «Вот значит как…», - Асана удивленно посмотрела на препятствие и на всякий случай постучала кулаком по кладке. Камень и есть. «Зап. кр., налево» было нацарапано на одном из камней тонким куском известняка. Где-то совсем рядом, словно через тонкую стенку, раздался грохот и жалобный стон клавиш некоего струнного инструмента. Девушка зажмурилась, мысленно сослалась на тяжелый день и, развернувшись, решительно зашагала в ту сторону, откуда только что пришла. Двери больше не попадались. Коридор стал светлее и шире, да в общем, это был уже совсем другой коридор. Появились окна, но очень высоко - в них не было ничего видно, кроме ясного голубого неба. «Хорошо, пусть будет утро. И пусть уже я дойду, куда так долго шла», - рассеянно подумала Асана. На первом же повороте она свернула налево… Одна единственная дверь, освещенная парой таких же, как и у входа в Таверну, фонарей уже ждала ее в конце последнего на сегодняшний день узкого коридора. Сперва потянув ручку, а затем толкнув дверь от себя, девушка убедилась, что та заперта. Насвистывая незатейливую мелодию, девушка огляделась, достала из кармана связку ключей, наугад выбрала один и вставила в замочную скважину. Замок поддался почти сразу, тяжелая дверь бесшумно открылась, утягивая Асану вместе с ключом внутрь комнаты. В мерцающей темноте, ступая по какой-то скорлупе, девушка наощупь дошла до окна и распахнула тяжелые шторы. Вместе с солнечным светом, хлынувшим в комнату, вместе с запахом корицы и яблок, наполнившим ее легкие, Асана успела почувствовать безотчетную радость, появляющуюся в конце любого пути в сердце усталого путника... Через минуту она уже крепко спала, во сне сжимая в руке отцепленный от общей связки ключ*

Играть »

[Таверна Миров, volume №3] Автор сообщения: Asana (10.04.2009 21:43:11)
Тема "Таверна Миров, volume №3" (t.bbgam.com/c/?tid=46139)