А я бы сказал, что это развитие Тэйла. Причём в лучшую сторону. Во-первых, там нормальный баланс между расами и классами, а не то, что имеем здесь . Во-вторых, там гораздо более обширный и многофункциональный мир - есть стимул играть, нет той бесцельности и скуки, которая здесь задирает хаев. Всегда есть чем заняться, куда пойти, на что ещё обратить своё внимание. Это основное. Я - жалкий 31 левел здесь вот уже второй или третий год. А почему? А потому что скучно мне стало играть, меня год держал в Тэйле только клан. Когда Лига, вопреки всем усилиям, стала медленно подыхать, я плюнул и бросил всё. А вот из Сказания почему-то нет желания смыться... затягивает. Почему, интересно? В-третьих, там нет кликов))) В-четвёртых, там понятие "клан" имеет свой смысл и предназначение. Тэйловские осады замков отличаются "умом и сообразительностью" и никакого чувства гордости, почёта клану или хотя бы практической пользы почти не предоставляют. В Сказании возможности организаций уже можно хотя бы назвать "возможностями". В-пятых, Сказание обращает внимание на мелочи. Почта; болезни; навык торговли, зависящий от комиссионки; управление с клавиатуры; бракосочетания... вся мелочёвка, которую много лет планировали внедрить в Тэйл, да так и не дождались. (Насколько я понимаю с технической точки зрения, исходный код Тэйла, видимо, просто невозможно отрефакторить, и его проще было переписать с нуля.) Эти несчастные мелочи, как ни странно, покоряют... Играть » ["Лига Четырёх Стихий" том второй] Автор сообщения: Skiminok (26.12.2008 18:04:49) Тема ""Лига Четырёх Стихий" том второй" (t.bbgam.com/c/?tid=46758) |
![]() |