| Кодекс паладинов писал(а): 1. Паладин должен знать, что первейший его враг в этом мире - вампиры и их прихвостни. Честь и хвала тем из рыцарей света, кто избавит мир от наибольшего их количества. Но сказано было - не недооценивайте врага своего. Уважайте силу его, но не дела.
2. Честь и достоинство. Паладин - это не звание, а призвание! Его честь в том, что он слуга добрых сил и в этом же его достоинство. Никакие искушения не должны стоять на пути добра. Свет - его оружие, которым он прокладывает себе дорогу в борьбе и даже смена обстоятельств не может его заставить сойти с выбранного пути и нет для него ничего хуже, чем предательство. Будь то предательство идеалов или друзей. Паладин вполне может защитить свою или чью-то честь на дуэли, если посчитает, что её чем-то задели.
3. Милосердие. Паладин милосерден ко всем, кто раскаялся в грехах и никогда не станет причинять незаслуженные страдания никому, даже отъявленному бандиту. В любви он черпает силы, и пока это чувство живёт в его сердце, он непобедим. Он никогда не убьёт противника, молящего о пощаде.
4. Честность. Слово паладина - клятва. Он говорит только правду, какой её знает или не говорит вообще. Данное обещание всегда им будет выполнено или он умрёт в попытке выполнить обещанное. Нет для паладина ничего хуже, чем предательство.
5. Доблесть Паладин бесстрашен в бою. Его миссия превыше трусости, боли и даже смерти, ибо умереть за правое дело - доблесть для паладина. Несгибаемая воля помогает ему.
6. Смиренность, самосознание и скромность. Паладин не стремится к наживе. Лучшие награды для него - благодарные люди, гномы и эльфы. Все, для кого он живёт и воюет. Каждая выполненная миссия лучше любых сокровищ. Настоящему паладину не нужна слава и он к ней не стремится, потому что знает, людская память не вечна. Он готов остаться в забвении и нисколько не сожалеет об этом. Однако, всегда рад, когда приобретает известность. Это наполняет его силами в борьбе!
7. Манеры. Паладин всегда спокоен и не теряет контроль над собой. Он следует законам общества в лучшем их понимании. Он вежлив и обходителен как с друзьями, так и незнакомцами. Не приемлет хамства. Паладин должен быть галантен в обращении с дамами. Рыцарь должен стараться хорошо выглядеть и одежда его должна всегда быть ухожена.
8. Щедрость. Деньги для паладина - пыль на ветру. Он всегда поделится с ближним в период нужды и едой и оружием и деньгами, но только с теми, кто этого заслуживает. Он всегда готов выслушать и помочь страждущему, оказавшемуся в затруднительном положении.
9. Незнание Кодекса чести не является смягчающим вину обстоятельством для паладинов, отступивших от его правил. Нарушителей ждёт наказание. Штраф и позор, искупить который можно, принеся головы главнейшего своего врага - вампиров, в количестве, указанным главой ордена света. Только так паладин может вернуть кредит доверия, выделенный ему братьями по оружию. |
|
| |
Далее - необходима строгая иерархия, как показывает опыт, это позволяет значительно уменьшить совершение ошибок организацией в целом и отдельных ее членов - каждый занимает свой пост заслуженно, принимает решения, связанные с этим постом и несет всю полноту отвественности за эти решения. Так же иерархия служит еще одним способом мотивации членов организации - стараться как можно лучше выполнять порученные ему задания, дабы заслуживать доверие и авторитет и в последствии - продвигаться по иерархическим ступеням. Слишком сложной эту иерархическую модель делать не стоит - достаточно линейных связей - несколько ступеней с различными привилегиями + распределение ключевых должностей между персонажами, стоящими на двух верхних ступенях, как водится - экономические, политические и военные должности (называться могут по-разному %) ).
Ну, и что касается различных поощрений... Приведенная в первом посте система не очень действенна... Халява, как правило, ни к чему хорошему не приводит. Лично мне кажется наиболее эффективной система поощрений в соотвествии со вкладом каждого в общее дело - каждый поступок и решение... И наказания тоже нужны - никуда не денешься. Вообще, так же практика показала эффективной систему ведения учета активности каждого члена сообщества, например, на сайте онного - просто ставить "+" или "-" по какому либо поводу напротив ника персонажа. Ну, в общем, в таком ключе... После того, как система в целом будет продумана и превратится в какой-то определенный концепт - можно приступать к набору, тем более что система естественным образом будет видоизменяться уже с учетом практической стороны. Может я написал и какие-то очевидные вещи выше, но честно старался поделится опытом... Если будет нечто более конкретное - можно и думать будет поконкретнее, а это так - общие черты %)
Играть » |