Helmut - по поводу клана: Особенностью ТМ является то, что была успешно достигнута вторая крайность... Никто не принуждается на деньги, ресурсы или стимулирование развития.... Все ЖЕЛАЮЩИЕ активно снабжают ресурсами, деньгами развивающих (уровень, навык и т.д.) Все стараются уважать мнение других, но не в ущерб собсвенному мнению... По большому счету деньги ни для кого не являтся целью...Всегда можно заработать, а вещи нередко отдаются даром ____ В итоге иногда получается, как выше, столкновение 2 мнений: ИНТЕРЕСНЕЙ самому открывать мир Тейла, но если хочется помощи - проконсультируют...в личном общении...(к примеру icq).. т.к. другим соклановцам может быть НЕИНТЕРЕСНО пользоваться подсказками. Данный форум потому и предлагают оградить от советов по игре. ____ Также не могу согласится со "стадным" определением. Все в ТМ вполне сформировавшиеся личности, уникальные, со своим внутренним миром и "тараканами". Таверна просто собирает нас в одном месте сети...на время между походами...как и положено Таверне...Это место куда мы всегда возращамся, хотя частица его всегда с нами... Возможно в будущем появится цель для групповых действий (штурмовать замки из любопытства что-то нетянет..) и будет приятно видеть рядом с собой замечательных людей, для которых первична не ЦЕЛЬ, а то что мы рядом... ;) Играть » [Таверна Миров, volume №3] Автор сообщения: Sirjey (17.07.2008 04:07:52) Тема "Таверна Миров, volume №3" (t.bbgam.com/c/?tid=46139) |
![]() |