Онлайн игра Тэйл / Форумы
 Монши писал(а):
Ну в принципи тут есть ответ и Хелмуту(прошу прощения если переврал ник)
 


Ну, это я так, умничаю со скуки. Поскольку сам не состою и никогда не буду состоять ни в одном клане, вполне могу... ну, не скажу поглумиться, это было бы невежливо, пусть будет - непредвзято покритиковать )))
Помнится, как-то задумался, есть ли хоть какой-то смысл, оправдывающий существование кланов в тейле, так и не нашел. Впрочем, лично я нигде не вижу смысла в них из-за полного отсутствия у меня стадного инстинкта, но в других играх это хоть как-то оправдывается наличием богатых клановых возможностей.

А по поводу внутриклановых отношений - как и полагается при научном подходе, рассмотрим два предельных случая (крайности). С одной стороны окажется дедовщина, при которой новички всячески эксплуатируются, платят не только за себя но и за дедов членские взносы, добывают для всего клана ресурсы и т.п. При этом получают мощный стимул для развития, чтобы поскорее выбраться из категории новичков и самим начать над кем-то издеваться.
С другой стороны получится полный альтруизм и взаимовыручка, при которой старики всячески помогают новичкам с тем, чтобы они поскорее развились и тоже начали кому-то помогать.
А поскольку это именно крайности, и вряд ли реально достижимы, то что мы видим в середине? А там как раз окажется пофигизм, каждый сам за себя. Возможно, изображая при этом бурную деятельность на благо общества. Но этим ведь и не вступая в кланы можно заниматься ))))

Играть »

[Таверна Миров, volume №3] Автор сообщения: Helmut (16.07.2008 22:25:13)
Тема "Таверна Миров, volume №3" (t.bbgam.com/c/?tid=46139)