Как я понял основные преимущества этих предметов: Посохи - лечат без затрат хода на фиксированное значение; - заклинания вмонтированные в них потребляют меньше манны чем схожие по мощности касты. (Особенно это на примере рубинового посоха было заметно); - при их использовании может быть три бонуса увеличивающих мощность(статы персонажа, навык и собственно апогейт посоха). Их суммарный максимум может увеличить удар почти в 5,5 раз! Сферы - хорошо увеличивают атаку (вероятность попадания по противнику); - хорошо увеличивают запас манны игрока и косвенно скорость её восстановления; - средне увеличивают уворот и броню; Т.к. на колдовство могут действовать только два бонуса, то их суммарный максимум может увеличить мощность заклинания в 3,5 раза. - приближают один из бонусов действующий на атакующие и восстанавливающие заклинания к своему максимому; Вывод: Теоретически - посох более мощное оружие чем касты с использованием сфер, но не стоит забывать, что прежде чем новое заклинание изучат и вложат в посох, может пройти много времени, а бонусы статов очень гибкая вещь, и чем мощнее оружее тем больше потребуется статов для получения максимального бонуса по ним. Посохи - экономичное и более безопасное оружие чем колдовство, если мир опять замедлит своё развитие - в выигрыше окажутся те волшебники которые будут их использовать. Сферы и колдовство - менее безопасны, но если не соваться туда где вас уложат с двух ударов, то жить можно. Колдовство более многовариантно* в использовании. Если же мир будет продолжать развивать быстрыми темпами, то особой разницы между тем что именно вы выбрали не будет, ни та ни другая сторона не останется в проигрыше. * - имеются в виду специфические заклинания дающую большую свободу манёвра колдуну, работающие под водой или поглощающие жизненную силу противника Играть » [Посох или сфера?] Автор сообщения: Слава (19.06.2007 18:26:16) Тема "Посох или сфера?" (t.bbgam.com/c/?tid=40956) |
![]() |