Судя по моим наблюдениям, на каждой локации раз в определенный промежуток времени (причем этот промежуток не стабильный) появляется 1-максимально допустимое количество троллей. Причем количество появляющихся троллей не зависит от количества игроков в ущелье. Для желающих проверить - походите по ущелью в одиночку (например ночью) и в людное время суток (либо, когда в ущелье присутствует парочка хаев с зачарованным оружием). Сразу почувствуете разницу. Во втором случае вполне возможно пробежать целый круг по ущелью, и не встретить ни одного тролля. Ошибочное мнение, что мобов становится тем больше, чем больше игроков, строится на одной простой вещи. Когда ходишь по ущелью в одиночку, вполне вероятно, что следующий респавн троллей произойдет еще до завершения боя. Такое вполне возможно, хотя встречается нечасто. Пока добиваешь первую пачку, вторая не вмешивается в бой. После завершения сражения тут же выскакивает сообщение, что Вы атакованы, и начинается бой со второй пачкой троллей. Если же, в момент боя с первой пачкой, на локацию заходит другой игрок, вторая пачка тут же на него нападает, отсюда и периодические случаи "увеличения количества противников в бою". Теоретически, это можно проверить. Скажем, первый персонаж входит в бой на определенной локации, но не завершает его. Через некоторый промежуток времени (достаточный для респа новой партии) на ту же локацию входит второй персонаж, также входит в бой, в котором оказываются уже 2 пачки троллей, после этого те же действия, что и второй, проделывает третий персонаж. Проблема только в том, что тролли столько не живут, чтобы такой эксперимент провести :Р По-крайней мере, днем :Р Играть » |
![]() |