Во-первых, это все-таки не само формула, а некоторое предположение о ее виде и ассимптотике... А, во-вторых, предел в 1.5 достагается и на обычной сфере, не понятно зачем ее улучшать... Собственно, я сейчас проверил сферу +5... Никаких отличий от обычной в плане максимального урона нет. Как был 290, так и есть. На КД так нормально проверить пока не получается... Что касается затрат, то это все мелочи жизни... ТД я и без всякой сферы пройду, а если куда серьезно собираться, то все равно 1500 маны это ничто, если только регенерация, да и то не шибко экономия... Если говорить об экономии за счет атаки... Ну, да, только, на большинстве мобов это просто неактуально (они все равно много не сносят)... А когда я иду на КД или ХЗ мне глубоко плевать на затраты... Мне главное убойность... Просто сфера в этом плане довольно хорошо помогает, но что изменится с улучшением? Вот главный вопрос... Видимо, изменится частота попаданий, как следствие атаки... Но насколько... Но, может, еще изменится и средний урон? Кто их, эти формулы, знает, от чего оно там зависит... Играть » [Улучшение волшебных сфер...] Автор сообщения: dP (10.06.2007 21:16:31) Тема "Улучшение волшебных сфер..." (t.bbgam.com/c/?tid=40821) | |||||
![]() |