инструменты.. инструменты надо брать в руки...
Поэтому и сфера стоит в несколько раз меньше, чем посох. Потому сфера и дает дополнительные защиту/уворот и увеличивает "прямые" параметры атаки. ИМХО, и думаю с этим многие согласятся: в таком виде, как сейчас, сферы буду пользоваться широким спросом у магов-мидлов. Удвоение магических параметров(и маны в частности), крайней низкая цена по сравнению с одноуровенвыми посохами(Яп/янтарка). У этого всего есть только один огромный минус: лечится нечем. То есть при тех параметрах, когда выгодно использование сфер, персонаж еще не может использовать среднее лечение, а оно зашито в ЯП. Лечится на трассе ТДТ малым- это бред. А если брать и ЯП- тогда нет особого смысла в сфере. Итог, варианты модификаций: а) распространить эффект от сфер на возможность использования лечащих заклинаний(требования) б) распространить эффект от сфер на возможность использования мирных заклинаний(с увеличением стоимости сфер) в) сделать сферы одноручными(с уменьшением параметров и цен-но не сильно, потому что улучшать придеться две штуки)- по крайней мере для мидлов-мутантов(на оба направления- колдовство и оружие). г) сделать, как я предлагал еще года 2 назад, возможность мирных кастов 100%. д) сделать сферам отдельный пассивный бонус к лечению(как раньше было у жрецов) е) встроить в сферы заклинания уворота/брони(опять-таки аналогия с посохами-там лечение с намного меньшими требованиями, а здесь будут эти спеллы. Плюс этот вариант может реально компенсировать отсутствие лечения. Но цены тоже сильно увеличаться). Играть » [Новость - Волшебные сферы.] Автор сообщения: Warlock (27.05.2007 19:06:00) Тема "Новость - Волшебные сферы." (t.bbgam.com/c/?tid=40536) | ||||||||||
![]() |