возможно и так :-) хотя не думаю, что для каждого заклинания своя формула.. например, если взять "отравление", то его можно посчитать как боевое, а можно и как не боевое заклинание.. отсюда уже и вывод делать: уходит противник в защиту или нападает, да и откуда ему знать, что вы кастуете.. :-) Может просто монстры классифицированны каким-то образом, т.е. у каждой группы свой коэффициент, который и влияет на успешность сотворения заклинания (не боевого) Играть » |
![]() |