/''' (O O) +---------o0o-(_)--------------+ Портрет +-------------------o0o---------+ |__|__| || || ooO Ooo «Тяжела и неказиста жизнь простого… репортера», - так, или примерно так думал я, карабкаясь по чердачной лестнице на встречу с очередной интер…интре… итреневьеируемой, черт копыто сломит об мой язык, пока это выговорит! Позади были получасовое топтание и молитва домофону, косые взгляды моих как-бы соседей и рентгеновский взгляд Марьванны из 45-й квартиры, у которой я, представившись интернет-провайдером, таки выцыганил ключ от крыши в обмен на клятвенное обещание отучить мужа-алкоголика от телевизора и приучить кота-Барсика к туалету. Под ногами жалобно скрипела лестница, жалуясь на свою… так, отставить мыслить журналистскими штампами! Под ногами заливалась жизнерадостным смехом лестница, громогласно радуясь коликам в третьей перекладине и межреберной щекотке, а впереди… Я, наконец-то, выбрался на крышу, и замер, потрясенный очарованием открывшегося мне пейзажа. Антенны вблизи, дома вдали, чистый воздух и… ветер. Ветер, не сбивающий тебя с ног, а ласкающий и треплющий, как щенок – любимую косточку… Я бы, наверно, так и стоял у люка, но героиня моего интервью сама подошла ко мне и довольно ощутимо напомнила о себе, уперев острие меча в крышу между моих конечностей. - За интервью или автографом? - Э… - глубокомысленно ответил я. -Ясно, значит, и того, и другого. Закурить есть? - Да… - я наконец-то обрел голос и пачку сигарет в кармане. - Отлично. Тогда пошли и слушай… Глава первая. О Вас в игре. 1. Первый вопрос традиционный – как Вы попали в Тэйл? Первый раз, два года назад – не помню. Как-то, каком. Потом сочла все суетой сует и сублимацией и решила, что тыканью в кнопочки предпочитаю беготню по лесу с мечом наперевес; в начале октября нынешнего года передумала и поняла, что одно другому не мешает, к тому же – ностальгия, черт возьми. 2. Почему Вы тут задержались, чем он Вас привлек тогда, что он для Вас сегодня? Настроением и атмосферой. Привлек и держит. 3. Как Вы выбирали себе персонажа, почему хоббит? Откуда такой ник, он что-то означает? Какой характер у Вашего персонажа? Каким Вы себя видите? Честно говоря, я ничего и не выбирала, я была честна, как… и не знаю, с кем бы сравнить; в общем, честна была предельно. Я хоббит по жизни – уж как-то так сложилось – да и моим игровым именем меня уже года 4 зовут друзья и приятели. Переводится оно с квеньи (ага, когда-то я была толкинисткой) как «дева пепла», а что сие пафосное словосочетание означает – бог весть. Характер – легкомысленный. Это, пожалуй, доминирующая черта, хотя до черта всякого там понамешано. А я на себя со стороны не смотрю – во-первых, не умею, во-вторых, на других смотреть – интереснее. 4. Чем больше всего Ваш персонаж любит заниматься в игре? Он, как и я в реале, бегает везде где можно и наслаждается самим процессом игры – точно так же, как я наслаждаюсь жизнью. 6. Придумайте оружие, которое хотели бы видеть у своего персонажа. Полтораш.. с широким клинком и красивым резным яблоком… И чуть ниже гарды, там, где только-только начинается лезвие – грубо намалеванный пацифистский значок. Подражая примеру собеседницы, я лихо уселся на поребрике крыши, болтая ногами… пролетающими мимо меня. - Так, с этим мы более-менее разобрались. А что скажешь про свой реал? - Только то, что ты в нем сидишь, - усмехнулась собеседница. Я невольно привстал, оглядываясь. - Нет, я не в этом смысле, - «успокоили» меня. Слушай.. Играть » [ЕЖиК (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #124.] Автор сообщения: Олюнция (29.10.2008 10:38:10) Тема "ЕЖиК (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #124." (t.bbgam.com/c/?tid=47024) |
![]() |