X X Существует три реалии материи. Первая - самя что нинаесть материальная материя, с которой мы постоянно контактируем. Трогаем, пьем, едим, одеваем и т.д. Эта раель материи заставляет считать о материальности мира. Это неопровержимый факт, коий пока никто не в силах опровергнуть, ибо пока он это будет опровергать он будет банально взаимодействовать с материей, ну хотябы просто клацая по кнопкам мыши и клавы. ИМХО. Вторая - зрительная. Михдвалычь написал про 30% видимой и остальной додуманой. Эта цыфра уменьшается при взролении человека. Т.е. ближе к старости он видит только 15-20% (а может и меньше) остальное додумывает. За время своего взросления человек накапливает эдакий "зрительный кэш" схожый с каталогом локально сохраненых сайтов у IE, коие запускаются с машинки, а принужности получения дополнительной информаци и контента лезут в инет за недостающим. Так и у человека, он уже знает что он увидит, а зрительная система "досматривает то, чего ей может не хватить". Соответсвенно информация хрительного образа хранится почти как материя на "складах" памяти. Также как и с обычной материей мы взаимодействуем и со зрительной, постоянно к ней обращаясь. Соответвенно зрительная материя состоит из координат составных пикселей и таблицы их цвета. ИМХО. Третья - культурная. Она же "душевная", она же "личностная", она же "моральная". Эдакая материя с бонусом ввиде "премодерации взаимодействия". Премодерация строится на банальных правилах, основанных на морально-нравственных, культурных и личностных симпатиях человека. Пройдя такую "премодерация" человек настойчиво начинает "взаимодействовать" с этой материей. В целом это похоже на зрительную, но появляются дополнения ввиде обоняния, слуха, вкуса. В целом все тоже самое, но больше похоже на банальное обновление странички. Человек не додумывает културную материю, а обновляет "информационный склад" номой материей, свежей информацией. В целом можно остановиться на каждом пункте отдельно ;) ЗЫ: сорри за ошибки, печатал в темноте. С уважением, Дэдли_Мертвый_и_Ужасный aka speedias_is_deadly. "Из ненаписанного контента Некниги" Играть » [Здравствуй, родной город! Блудный сын вернулся.] Автор сообщения: Диего_Кастельмарра (12.06.2008 00:01:42) Тема "Здравствуй, родной город! Блудный сын вернулся." (t.bbgam.com/c/?tid=45765) |
![]() |