8. Характер персонажа. 8.1. Тип темперамента (меланхолик / сангвиник / холерик / флегматик / что-то другое, например, смешанный тип). Хамлерик. Если за окном резко потемнело, блеснула молния, грянул гром, значит, в комнату вошел Хамлерик. От его ядовитой ухмылки цветы выбрасываются из горшков, а болонки падают в обморок. Его едкими замечаниями можно травить тараканов и крошить алмазы. Но самое главное – ни один чужой промах Хамлерик не оставит без комментариев. Так что если Вы сели мимо стула или сморозили глупость в присутствие Хамлерика, распрощайтесь со своей психикой: Ваша личность будет раздавлена, Ваш авторитет – изничтожен. Можете тихо ретироваться и вдумчиво утопиться в туалете, никто и не заметит. Чужой дом для Хамлерика, как мавзолей для Ленина. Он не просто чувствует себя как дома, он и есть дома. Спустя пять минут хозяева начинают суетливо покашливать и вытирать потные ладошки, а еще через полчаса, сидя с одеревенелой прямой спиной на краешке стула, мечтают о точечном попадании огромного метеорита в форточку. Хамлерики не умеют слушать и не желают идти на компромисс. Спорить с Хамлериком, все равно, что прятать ядерные отходы под подушкой. Поберегите свое здоровье, чуть что, бегите! Хамлерик – виновник торжества на этом празднике жизни. Хамлерик лидер всегда и во всем. Он должен быть первым, неважно где: на Олимпиаде, на Нобелевской премии или в экстремальном ковырянии в носу лопатой. Но Хамлерик никогда не нарушит больше 10 заповедей и не совершит больше семи смертных грехов (не стоит говорить ему о том, что больше и нет, цинизм Хамлерика никто не отменял, хотя ООН и пыталось его запретить за негуманность и повышенное вредительство). (с) 8.2. Открытость (экстраверт / интроверт). Экстраверт 8.3. Привычки. Курит. Пьет. 8.4. Психотип. Страхи, фобии. Мании. Боится конца света. 8.5. Характерные черты (скупость, благородство, изворотливость и т.д.) Обожает высмеивать и нескупится на ложь в свою пользу. 8.6. Как менялся характер в течение жизни (если менялся)? Почему? В детстве был замкнут. После выявления своего таланта игры на гитаре - самоутвердился и стал таким какой есть. 8.7. Личный “кодекс чести” персонажа: 8.7.1. Есть ли у персонажа обеты? Какие? Обстоятельства, при которых были взяты на себя? Если я не могу этого сделать, значит это мне ненужно. (с) 8.7.2. Какие поступки персонаж сочтет хорошими, а какие плохими? Что считает для себя приемлемым или неприемлемым? Ему совершенно на плевать на чужие поступки, главное чтобы они не затрагивали целостность его внутреннего микромира. Сам же идет к цели любым путем. Если конечно себе таковую ставит. 8.7.3. Что для персонажа является главным в жизни? Сама по себе жизнь в том проявлении, в котором он её проживает 8.8. Перед чем персонаж не сможет устоять? Перед сигаретой после двухчасового некурения, а также обожает "пройтись по юбкам". 9. Таланты и умения. 9.1. Грамотен ли персонаж? почти. 9.2. Какими ремёслами и искусствами владеет? Где этому научился? Чем зарабатывает на жизнь? Игра на гитаре. Научился во время странствий с хиппи. Владение цепью - у цыган, когда останавливался у них во время своего пути. 9.3. Владеет ли медициной, оккультными науками, воинским искусством. У кого и где научился? Подлатать себя в случае нужды сможет. На магию смотрит как на очередной плод влияния наркотиков. 9.4. Способен ли ваш персонаж, желает ли учиться? Учился ли персонаж чему-то и каких успехов достиг? В случае нужды - научится. Если не научится, значит нужды нет. 9.5. Может ли чему-нибудь научить? Если очень хорошо попросить, то научит не совать свой нос в чужие дела. 9.6. Чем персонаж занимается в свободное время? Что любит делать? По настроению. От "хождения по юбкам", до "морального уничтожения случайного собеседника". 10. Здоровье персонажа (необязательно). 10.1. Насколько крепкое здоровье у персонажа? Сам не знает, но пока никому не удалось его хорошенько проучить. Кашляет из-за переодической смены сорта табака. 10.2. Есть ли какие-то хронические болезни, ранения и т.д. Однажды по большому пальцу правой ноги проехался рокер. До сих пор как живой перед глазами стоит. Палец сломан. Соответсвенно хромает на эту ногу из-за неправильного сросшихся костей. Играть » [Квенты для словесной игры "Город. Тренинг возможностей"] Автор сообщения: Дэдли_Мертвый_и_Ужасный (22.05.2008 08:23:35) Тема "Квенты для словесной игры "Город. Тренинг возможностей"" (t.bbgam.com/c/?tid=45628) |
![]() |