Просьба считать эту квенту целиком под этого персонажа во всех играх\проявлениях, буде будет. Эта игра "тренировочная", я т.п., так что события, происходящие в ней с моим персонажем прошу считать просто историей, рассказанной за кружкой пива в Таверне. 1. Личные данные 1.1. Имя. Морис Ричардсон, сын Мортиции Ричардсон и Ричарда Ричардсона. 1.2. Дано ли оно при рождении. Таки да, дано при рождении. Или нет, нет, не при рождении. После. 1.3. Почему оно дано (если это важно). Потому что без имени на свете плохо жить, а родители мне добра желали. 1.4. Как дразнили в детстве? "АТАТАТ ПОПРОБУЙ ДОГОНИ." 1.5. Есть ли прозвище (имя в монашестве)? Какое? Почему именно такое? Кем дано? Ничего такого. 2. Возраст и место рождения. Родился в мире Тииста, в городе Где-Нибудь, на улице Эмиля Донского, 46. Это там роддом стоит. А потом много всякого было... 2.1. Год рождения. Месяц рождения (или хотя бы время года). Возраст персонажа. 34 года, летоисчисление считаю по местному времени. А День Рождения справляю четвертого июля по тамошнему или пятого декабря - по местному. Хотя по хорошему каждый день может считаться Днем, вы знали? 2.2. Совпадает ли ваше рождение с каким-либо событием или праздником? Конечно. 4 июля на Земле - День Независимости Америки от Британии, а пятого декабря на Тиисте в моей семье - День Вишневых Пирогов. 2.3. Место рождения. Как далеко это того места, где происходят настоящие события? Параллельный мир. Они существуют и окружают! 3. Внешний облик. 3.1. Как ваш персонаж выглядит. Мужчина-борода-волосы-руки-ноги. 180 см рост, 84 кг вес, нет одного зуба в верхнем ряду справа. Глаза синие, левый чуть прищурен. Синяки под глазами - есть. Пальцы все, уши все и вообще. Брюнет. 3.2. Как он одет? Такое все красное и такое все зеленое. Обычная одежда под сезон, плюс мантия под настроение. В данном случае: - зеленая накидка с красной подкладкой и одним внутренним карманом и капюшоном. - туфли демисезонные, зеленые, с тупыми носками. - костюм под накидкой - серый, легкий, из льна или местного аналога. - на брюках - еще один карман, слева. Подпоясан. На поясе справа - глиняный кувшин: пятнадцать на десять сантиметров высота\ширина. К поясу можно прикрепить еще один предмет примерно таких же размеров и формы или взять кувшин в руку и прикрепить два. Пояс зеленый с красной изнанкой. 3.3. Есть ли у него что-нибудь особенное из украшений, снаряжения. Ничего такого при себе нет. 3.4. Важные для персонажа вещи (символы власти, просто дорогие ему предметы). Зачем он их носит с собой (держит дома)? Всё важное. Особенно посох, скрафченный как экзамен-выпуск из школы волшебства когда-то давно, да, да... 3.5. Насколько внимательно персонаж относится к своей внешности, одежде. Внимательно относится. Нападения не ожидает. 4. Родители. 4.1. Помнит, знает ли их персонаж? Помнит, знает. Мать жива-здоровехонька была, как последний раз виделись в Тиисте, отец где-то потерялся около года назад по тому\этому летоисчислениям. 4.2. Живы ли родители? Примерный возраст родителей. Живы. Матери 55, отцу 68. 4.3. Кто родители по социальному статусу. Какие у них профессии, чем они занимаются. Обычные волшебники. 4.4. Внешность и характер родителей. Это так важно? Не хочу вообще так много на эту тему говорить. 4.5. Обстоятельства знакомства родителей. Родились в одном городе. 5. Родственники. Нет таких больше. 6. Друзья. 6.1. Много ли было друзей в детстве? Сохранились ли дружеские отношения до сих пор? Если нет, то почему? Да, много. Большинство друзей детства осталось в Тиисте, ну а кто знает, с кем еще сведет дорога? 6.2. Есть ли у персонажа друзья в настоящий момент? Есть. 6.3. Насколько персонаж доверяет своим друзьям? Абсолютно. 6.4. Насколько персонаж ценит дружбу? На что готов пойти ради друзей? Ценит. Пойти пешком на другой конец города ради Чего-то - запросто. Проспать важную встречу - тоже запросто. 7. Социальный статус. 7.1. Знатен ваш персонаж или безроден? Средне зажиточен. 7.2. Как относится к сеньорам и вассалам, к своему происхождению? Что это за слова мудреные? Не знаю ничего такого. Все мы свободные люди. А происхождение - ну им можно быть гордым, ясное дело. 7.3. Беден ваш персонаж или богат? Скорее богат. 7.4. Носит ли оружие, какое? Имеет ли на это право? Посох, скрафченный когда... Имеет. 7.5. Как относится к своему состоянию? Любит, холит и тратит. 7.6. Откуда у него (неё) взялись деньги? С дороги. Играть » [Квенты для словесной игры "Город. Тренинг возможностей"] Автор сообщения: Морис (16.05.2008 19:59:15) Тема "Квенты для словесной игры "Город. Тренинг возможностей"" (t.bbgam.com/c/?tid=45628) |