истинная магия - это способность влиять на вселенную своей верой. непосредственно влиять не так-то просто, поэтому маги придумали 10 условных магических сфер, чтобы работать через них - сферу Жизни, Духа, Материи, Сил, Времени и так далее. чтобы пользоваться этими сферами, можно юзать руны, можно танцевать магические танцы, петь специальные песни, читать заклинания - смотря чему тебя научили в твоей Традиции (Традиции - это как бы кланы магов). Орден Гермеса, например, использует амулеты, специальные обряды и заклинания на енохианском языке, братство Акаши использует боевые искусства и каллиграфию, Толкователи Грез для этой цели заклинают духов, Вербена приносят жертвы, Небесный Хор - молятся. все делают магию по-своему. так что в принципе, тут есть место и для заклинаний и для рун, хотя в какой-то момент они становятся не нужны. магическое оружие здесь тоже возможно. эта система тем и знаменита, что в ней возможен любой магический эффект - при условии, что у персонажа есть все знания, которые нужны. но вам придется сделать его самим либо где-то раздобыть. насчет того, что знание системы не нужно - это я слегка погорячился. оно не требуется, чтобы записаться на игру, но чтобы играть, нужно будет прочитать (и лучше - пару раз) книгу правил. кто не знает где ее взять - стучитесь в аську, чем смогу - помогу ;) вампиром и оборотнем маг быть не может. вернее, это они не могут быть магами. но встреча с ними в Мире Тьмы, скажем так, не исключена ;) Играть » [Лабиринт (система - Маг: Вознесение) - вводная, набор игроков] Автор сообщения: Chernovolk (16.05.2008 00:47:41) Тема "Лабиринт (система - Маг: Вознесение) - вводная, набор игроков" (t.bbgam.com/c/?tid=45613) |
![]() |