Онлайн игра Тэйл / Форумы
Меня, помнится, здорово задевал тезис о том, что человеческое сознание не может, не способно вмещать вещи, относящиеся к компетенции Творца, к кругу принципов, связанных с причинами Всего и с его внутренними механизмами. А вас задевает? Если нет, то пропустите следующий абзац и примите мои поздравления - вы философ.
Если да, то попробуйте поразмыслить над следующими вопросами. Какова цель жизни известного всем Диггера с точки зрения самого Диггера? Или взять другого какого-нибудь героя. С некоторым начальным запасом жизней-воплощений. Для чего ему эти жизни? С его точки зрения, разумеется. А знает ли он вообще о существовании всех этих жизней? И если по окончании игры он стал более быстр, скорострелен и изощрен, то где же скрывается этот накопленный им опыт? «Вот, чувствую я, что за этой дверью - монстр с огнеметом, а почему чувствую, и сам не знаю. Интуиция, называется». А может, опыт прежних жизней?
И попробуйте растолковать Дюку Нюкему что-либо (на ваше усмотрение):
•  о том, что он совсем не то, что он о себе думает (правда, он о себе не думает, ну да ладно, в порядке мысленного эксперимента), а определенной длины текст (код, программа, алгоритм, совокупность заклинаний, наконец);
• о том, как визуализируются (вот именно так ему и скажите - увидите, что будет) и обретают форму и фактуру предметы окружающего его мира;
•  о том, как вы за ним наблюдаете. Да, да! Как вам удается за ним подглядывать, оставаясь при этом невидимым;
• о том, что мир, в котором он живет и борется, находится в недрах, ящика с микросхемами (с чем, с чем?!), но и там его не сыскать, даже если ящик этот разобрать по винтику;
•  о том, что вообще-то он существует для вашего развлечения (ничего себе шуточки!).
Это, кстати, далеко не все вопросы, которые можно было бы безуспешно задавать. Бедный Дюк.

(с) Юрий РОМАНОВ, Тихие нечисла

Играть »

[Разговорчивое настроение] Автор сообщения: Miamy (29.03.2008 18:21:15)
Тема "Разговорчивое настроение" (t.bbgam.com/c/?tid=45121)