7. Запись заклинаний "Зачаровывание" и "Прыжок". В прыжки без хорошего умения лучше не лезть, это я Вам как краевед говорю. А зачаровывание - оно тоже на любителя, много не заработаешь, кроме головной боли. Я не отрицаю полезность самого навыка, но здесь мы лишь обсуждаем, как делать монеты из воздуха. 8. Рыболовство и охота. Эти древнейшие занятия появились сразу после собирательства и всегда были очень выгодными. Сырая рыба продается в несколько раз дороже копченой, здорово, не правда ли? А как именно надо рыбачить, чтобы ее было много - спросите у старого хитрого рыбака, он все знает. Охота потребует от Вас раскошелиться на лук и постоянно искать к нему стрелы, кроме того, Ваше мясо могут украсть сразу, как только Вы разделали тушу. Но если вступить в клан и громко кричать, что в этом месте склад, тогда украдут только половину, и кое-какая прибыль будет. 9. Кулинария и алхимия. Изначально эти занятия убыточны, сырая рыба слишком дорога, а зелья из мухоморов никому не нужны. В будущем же кулинарам везет больше, вяленое мясо нужно всем, и им нужны лишь стартовый капитал и много терпения, чтобы научиться барыжить этим мясом. Что же касается алхимии - она так и остается бесприбыльной, можно просто продать корень мандрагоры, чем что-то варить из него и продать максимум за ту же цену. 10. Зачаровывание предметов. Этот хитрый навык не несет никакой прямой прибыли, более того, он даже убыточен в наше время, но он может существенно сократить Ваши убытки при зачаровывании предметов у чародея. А при огромном количестве терпения Вы сможете достичь такого мастерства, чтобы зачаровывать предметы и другим, и даже брать за это огромные проценты. 11. Земледелие. Еще вчера это занятие было муторным (из-за необходимости постоянно бить саранчу) и мало кому нужным. Но сейчас, когда появились энтузиасты со зверюшками, питающимися зерном, есть все основания полагать, что за поля начнутся жаркие битвы, а цены на зерно полезут вверх. 12. Воровство. Да, это умение тоже является способом заработка, но подходит подобный способ лишь тем, кто по какой-то причине продал все свое оружие. Так можно и на новое накопить. 13. Обнаружение ловушек и тайников. Если Вам повезло, и Вы уже имеете этот навык - включайте его где ни попадя. Проще всего это делать магам, для воинов потеря ловкости может привести к летальному исходу, но ведь навсегда в Тэйле все равно не умирают. Содержимое тайничков бывает разным, частенько там можно найти драгоценные камни и аж два десятка тысяч звонких монет. 14. Просто ходить и бить денежных монстров. А почему бы и нет? Воину 30-60 уровня можно вообще не вылезать от родника в Северных пещерах, разве что сбегать за более мощным оружием на вырученные с троллей денежки. Ну а магу придется слегка прикупить мандрагоры, но выручка с троллей все равно будет больше. Если Вы бегаете из Тэйла в Дум и обратно, и нигде, как обычно, нет товара - не огорчайтесь. По пути есть очень много денежных монстров, и когда Вы так побегаете, то получите и денег, и уровни, и умелку, а можете и пару кристаллов удачи найти мимоходом, а великие торговцы будут стоять все в той же очереди у перекупщиков, и, важно почесывая бороды, рассуждать о том, что торговля - самый важный навык в мире Тэйл... Бинго ********************************************************* Играть » [ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #90.] Автор сообщения: Олюнция (20.02.2008 09:43:20) Тема "ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #90." (t.bbgam.com/c/?tid=44735) |
![]() |