Онлайн игра Тэйл / Форумы


@
////\\\
*          *          *      /////\\\\\    *          *          *
(________)
*          *          *        ( ( o  o ) )        *          *          *
@~~~~~~~~~~~~o0o~  (  ~O~  )  ~~~~~~~~~~~~~~~~@
*            *            *      (        )      *            *            *

Это интересно


0~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~o0o~~~~~~~~~~8
*          __|___| |___|__          *     
*            *  (______| |______)  *          *     




В игре Тэйл была создана полноценная схема и обстановка для развития навыков игровых персонажей, прокачки персонажа (набирания опыта в бою) и другие игровые факторы, которые позволяют разнообразить игровую жизнь. Все хорошо, перемещаешься по локациям, сражаешься, набираешь опыт, развиваешь боевые и мирные навыки.

  Но с недавних пор появились дополнительные услуги для облегчения и ускорения набора опыта и уменьшения вероятности поражения в бою с монстрами.  Здесь я опишу лишь некоторые дополнительные услуги, которые косвенно начали влиять на игровую жизнь персонажа.

А именно:

1. Живительно облако (ЖО) – это предмет, позволяющий сделать глоток волшебного напитка, который окутывает персонажа живительным облаком, следящим за состоянием здоровья персонажа, при необходимости восстанавливая его через каждые 10 секунд до максимального значения. Предмет рассчитан на 10 применений (10 порций). Достаточно одной порции, чтобы персонажа окутало облако, энергии которого хватает на восстановление 10 тысяч единиц здоровья, с продолжительностью его действия в 10 минут.

2. Напиток полного восстановления (НПВ) – это напиток, позволяющий полностью восстанавливать здоровье и энергию игрового персонажа. Предмет рассчитан на 50 применений.

3. Удвоение опыта (УО) – это предмет, воспользовавшись которым, персонаж будет  находиться под действием заклинания, помогающего вдвое эффективнее получать боевой опыт (персонаж получает в 2 раза больше опыта). Предмет одноразовый. Продолжительность его действия равняется 2 часам.

4. Сфера возрождения (СВ) – это предмет, с помощью которого персонаж после гибели может сократить время ожидания возрождения до 1 минуты. В игре присутствует два таких предмета, один из них рассчитан на 20 применений, другой на 50 применений.

Теперь несколько советов по использованию таких предметов:

  ЖО – такой предмет зачастую бывает не эффективный в бою, т.к достаточно трудно рассчитать расход здоровья вашего персонажа, чтобы оно восстанавливалось каждые 10 секунд. Как практика показывает, если ваш персонаж сражается с более легкими противниками, то вы можете не израсходовать весь запас живительного облако, что, несомненно, приведет вас в расстройство при потере неизрасходованного запаса здоровья. Если же вы сражаетесь с более сильными противниками, то скорей всего ваш запас здоровья будет тратиться несколько быстрее, чем будет происходить автоматическое восстановление, тем самым не очень удобно отслеживать его и ждать, пока оно восстановиться. Иногда случается так, что здоровье ваше израсходовалось, и вы решили восстановить его сами до автоматического восстановления, дабы не терять драгоценные секунды в бою. В таких ситуациях зачастую, если вы не следили за временем восстановления, то вы можете потерять часть жизней при лечении, бывали случае когда игрок нажимал кнопку «лечение» и в этот момент происходило автоматическое лечение, что приводило к потере затрат ресурсов на лечение и сам эффект от вашего лечения. Если же вы нашли оптимальную местность, где бы вам пригодился данный предмет, то настоятельно советую обратить внимание на соотношение цены и качество. Возможно, для вашего персонажа найдется более эффективные предметы лечения при меньших денежных затратах. Единственное отличие этого предмета от других лечилок в том, что вес этого предмета – 0 кг.


Играть »

[ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #83.] Автор сообщения: Валери (02.01.2008 11:48:32)
Тема "ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #83." (t.bbgam.com/c/?tid=44070)