/''' (O O) +---------o0o-(_)--------------+ Это нужно знать +-------------------o0o---------+ |__|__| || || ooO Ooo Анализатор боя, или потомкам в назидание Бой. Что бы там не говорили, а в Тэйле он (наряду, конечно, с перемещениями по локациям) есть основное действие, и подавляющее количество усилий, особенно на начальных этапах, направлены именно на то, чтобы повысить свои шансы на успех в этом действе. Бои бывают разные. Значительная их часть - это обычная рутина Тэйловской жизни. На тебя напали, или ты напал, мобу в лоб, следя за собственным здоровьем, сгреб что осталось - и пошел дальше. Но есть бои, течение и результат которых вызывают желание проанализировать, запомнить, учесть, да и элементарно похвастаться. Коллективные бои, особенно с большой группой сильных мобов или эксклюзивным мобом. Интересен и свой вклад в коллективную победу, и статистика, которую в пылу боя, само собой, вести просто невозможно, но знание которой поможет в будущем более удачно противостоять заполонившей локации нечисти. Лог боя есть существо недолговечное. 5, иногда 10, минут - и он канул в небытие. Не сохранишь - значит, больше не увидишь. Так было давно, пока наконец не нашелся человек, который, проделав серьезную работу, создал инструмент анализа и длительного хранения логов. Имя этого персонажа в первую очередь стОит сохранить для потомков, это HUKTO (http://t.bbgam.com/info/?uid=10912). Отдав должное автору и проделанной им работе, перейдем к рассмотрению самого инструмента. Располагается он, само собой, в Интернете, на странице http://tale.h16.ru/ Видите наверху ссылку "Анализатор боя"? Это оно. Прямая ссылка на страницу анализатора - http://tale.h16.ru/form.php Пройдя по этой ссылке, мы попадаем на страницу формы ввода лога. Она проста - сверху баннер и менюшка сайта, посередине - окно для ввода текста лога, и ниже кнопка "Посмотреть". Именно в этот момент те, кто начинает только пользоваться анализатором, иногда делают ошибку. В это окно следует поместить не тот текст истории боя, который показывает браузер (длинную таблицу с перечнем нападений, ударов, повреждений, лечений и промахов), а исходный HTML-текст страницы. Получить его несложно. Например, если Вы используете Internet Explorer, просто щелкните правой кнопкой мыши на любом месте страницы лога и выберите пункт "Просмотр HTML-кода". Или в меню выберите пункт "Вид", и в нем пункт "Просмотр HTML-кода". Откроется окно установленного у Вас редактора HTML (по умолчанию это Блокнот) с тем HTML-текстом, который и надо поместить в окно ввода формы. Выделите весь этот текст (например, комбинацией клавиш Ctrl-A или через меню "Правка" - "Выделить все"), скопируйте в буфер обмена (например, комбинацией клавиш Ctrl-C или через меню "Правка" - "Копировать"), затем поставьте курсор в форму в поле ввода и сделайте вставку из буфера (например, комбинацией клавиш Ctrl-V). Наиболее распространенными ошибками на этом этапе являются следующие: • В окне исходного HTML-кода выделен не весь текст, а только его часть. Посему использование клавиатурных сочетаний предпочтительнее действий мышкой. • Исходный текст вставлен в форму ввода несколько раз. Просто будьте аккуратны. • Исходный текст оказался измененным. Это наблюдается, если у Вас вместо блокнота установлен другой редактор по умолчанию (например MS Word), который, стремясь сделать Вашу работу с HTML более удобной, вносит в исходный текст способствующие этому изменения и дополнения - но в данном случае нам как раз никаких коррекций не требуется. В случае MS Word достаточно перед копированием в буфер предварительно выполнить очистку формата через соответствующее меню работы со стилями, в случае других редакторов HTML… впрочем, если у Вас установлен HTML-редактор, Вы, скорее всего, знаете, как побороть эту проблему. Убедившись, что в окно ввода попал именно HTML-текст, полностью, один раз и без дополнений и исправлений, нажимаем кнопку "Посмотреть". Введенный текст будет отправлен на сервер, сохранен, проанализирован, и через несколько секунд откроется окно проанализированного лога боя. Верхнюю часть окна обработанного лога штатно занимают баннер и меню, которые к собственно бою никакого отношения не имеют. Далее идет строка "Статистика боя" с указанием даты и времени начала боя, а для боев с эксклюзивными мобами - еще и то, с каким именно мобом шел бой. Однако это не только название, это еще и ссылка - щелкните мышкой, и в отдельном окне откроется необработанный лог боя, именно тот, который Вы получили по ссылке "История боя" по окончании сражения, и исходный код которого вставляли в форму ввода. Затем идут 2 строки: время начала и окончания боя. Это просто время первой и последней записей в истории боя, и за ними ничего не прячется. Играть » [ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #76.] Автор сообщения: Олюнция (14.11.2007 09:23:33) Тема "ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #76." (t.bbgam.com/c/?tid=43420) |
![]() |