Онлайн игра Тэйл / Форумы
Проводится набор в три команды, так как они слегка пустоваты)
http://elft.bbgam.comhelp.com/index.php?showtopic=137

При заявке укажите свою квенту (описание себя любимого. Ваше вооружение, умения, преимущества, недостатки и пр.). Позже вам в личных сообщениях прийдёт пароль для вхождения в группу, которую вы выберите (то есть каждая группа будет знать о действиях другой только со слов ДМ )
Разрешено участие только в одной группе.

Напомню правила:
Правила по снаряжению
1. Запрещено иметь оружие, которое по требует достижений науки выше тех, которые были сделаны в нашем мире до 16 века включительно
2. В начале разрешено иметь при начале один сильный артефакт.
а. Но он будет слабее ключевых артефактов этого мира
б. Он не будет сильнее подобных артефактов других игроков, либо важных персонажей в мире
в. Он не сможет вызвать чью-то непосредственную смерть, точнее у этого кого-то должна быть возможность избежать этого, кроме как не попадаться вам на глаза.
г. Тип артефакта: любой (от меча, кольца, шлема до рулона туалетной бумаги и резинки от трусов)
д. Необходимо согласовать с ДМом силу ваших предметов.
3. Безразмерные котомки теряют силу в этом мире.
4. В начале разрешено иметь до трёх зачарованных предметов (например ятаганы Пиротесс, кулон Араэльта, магические книги). Стрелы и болты не в счёт. Если предметы были зачарованы в другом мире, то они могут действовать немного не так в этом. Согласуйте с ДМом свойства ваших предметов.
5. Обычного оружия можно иметь сколько унесёте, но помните, что в бою сражаться, держа в одной руке арбалет, в другой топор, за спиной - копьё и десяток мечей неудобно. Да и в пути вы будете частенько уставать.
6. Особыми богатствами при начале игры вы обладать не будете.
По умениям/способностям/навыкам
1. ДМ всегда прав.
2. Если ДМ не прав, см. пункт 1.
3. Помните, вы - не Боги. Уважайте других игроков. Они не слабее вас.
4. Ваших сил и сил тех артефактов, которые принесены с вами, не хватит для того, чтоб уничтожить этот мир. Конечно, вы можете уничтожить этот мир, но лишь создав необходимые условия. Но если эти условия будут созданы, вам будет крайне трудно ( может, даже и невозможно) остановить разрушение.
5. По своим способностям на начало словески вы будете ненамного сильнее тренерованного солдата местной армии. Но не более того. По магии аналогично.
6. Естественно, с течением времени ваши навыки будут совершенствоваться.
7. Чем больше у вас плюсов, тем слабее они. Чем больше у вас минусов, тем сильнее плюсы.
8. Фамильяры запрещены. Вы можете вызвать какое-нить существо, или группу существ, но не надолго. На существ накладываются такие же правила, как на вас)
9. С мирными умениями и способностями аналогично, как и с боевыми и магическими. Чем сложнее дело, за которое берётесь, тем больше времени вам на него надо.

Вот цели групп:
Четвёртая группа.
Вы являетесь служителями могущественного древнего Бога, заключённого в плен в этом мире. Ваша цель - освободить его любой ценой. Если таковое становится невозможным, или мир погибнет вместе с вашим Богом, вы проигрываете.
(заполнена) 7 участников

Третья группа.
Вы являетесь представителями одной могущественной межмировой организации. Ваша цель в этом мире - достать один Артефакт, носящий имя Кванезигм и вынести его за пределы этого мира. Если он будет уничтожен, или потеряет силу, вы проигрываете.
2 участник есть, нужно ещё около 2

Вторая группа.
Ваша история, пожалуй, самая трагическая. Ваш родной мир пар жертвой ужаааасного катаклизма. Когда ваши маги начали спсать всех, они открыли портал в этот мир. Но местное население отказалось вас принимать и попыталось закрыть портал. В итоге - не им и не вам. Портал остался в полуоткрытом состоянии. Ваши сомировцы остались замкнутыми в нём. Вы должны открыть портал, и тогда местные жители гооорько пожалеют о том, что не протянули вам руку помощи в своё время. Если портал закроется, или погибнет мир, то вы проигрываете.
1 участник есть, нужно ещё около 3

Первая группа.
А вот вы являетесь коренным населением этого мира, либо его доброжелателями. Вам предстоит спасти этот мир от нашествия ужасных демонов из преисподни (то есть представителей 2 группы) и закрыть портал. через который они собираются пролезть. Если портал откроется полностью, или погибнет мир, вы проигрываете
1 участник есть, нужно ещё около 3

Играть »

[Словеска] Автор сообщения: Луч_Солнца (28.10.2007 11:10:10)
Тема "Словеска" (t.bbgam.com/c/?tid=43182)