Допустим, ситуация требует особой сообразительности) Например если пробраться во вражеский город днём через ворота, то он 100% умирает, а если ночью через канализацию, то шансы на успех близки к 100%. Собственно если задание требует проявление сообразительности, и, не сообразив что к чему, новичок умирает, попав в ловушку. Играть » [Люди-Драконы. (Вторая Эпоха)] Автор сообщения: Луч_Солнца (26.09.2007 11:03:12) Тема "Люди-Драконы. (Вторая Эпоха)" (t.bbgam.com/c/?tid=40080) | |||||