/''' (O O) +---------o0o-(_)--------------+ Это интересно +-------------------o0o---------+ |__|__| || || ooO Ooo Копаясь в архивах форума. Мир под названием Тэйл прекрасен и удивителен. Гуляя по бесчисленным локациям, мы удивляемся красоте и величию, сложности и загадочности этого мира. Окунаясь в водоворот квестов, заданий, умений, мы с удовольствием разгадываем новые загадки, набираемся опыта, делимся знаниями. Но то, что для опытных игроков сейчас кажется очевидным, для новичка является сложной проблемой. Подсказка рядом. Она находится в верхней строке игрового поля и носит гордое имя «ФОРУМ». Однако так было не всегда. Когда-то и форум был в Тейле новинкой. И нельзя было задать вопрос и сразу же получить ответ. Над загадками и проблемами бились все вместе, и оттого их решение доставляло огромное удовольствие. Кроме квестов имелись и проблемы более «приземленного» уровня. Например, как сохранить деньги, если нет банка. А воры одолевают. Персонаж Fractal предлагает хранить деньги в «сберегательных РВП». Всем хорошо, да уж больно процент высокий (25%). После этого действующие процентные ставки Тэйлянского банка кажутся просто смехотворными. Квест у духа - хранителя сокровищницы тоже породил немало проблем. Камешки категорически не хотели находиться необходимым духу комплектом. Пришлось тейлингам организовать «Ювелирную Биржу». Все как положено – выставлялись лоты, подавались заявки на покупку. Сообразив, что Тэйл мало чем отличается от реальной жизни, персонаж Malkav, объявив себя представителем Гринписа, выступил на защиту зверюшек Тэйла. Правда, он защищал бедных волков и медведей только от нецелесообразной прокачки (главного развлечения того времени). Однако приятно осознавать, что современный Гринпис в Тэйле имеет столь долгую историю. Конечно, во все времена на форуме обсуждались вопросы воровства и обмана. Создавались первые «позорные листки». Иногда претензии, высказываемые в них, вызывают снисходительную улыбку. Например, персонаж Ваня Хельсинг горестно вздыхает, что во время сна у него сперли шкуру, на которой он спал. А персонажи T34 и DPower начинают разборки из-за пропавшего топора дварфов. Открытие новых локаций в туманных горах породило первые попытки организации туризма. Турагенство «Алиса в стране чудес» предлагало захватывающие туры «За Серебряным Ключом» и «За Алмазным ключом» всего за 10 сухих пайков. Все эти факты и истории кажутся нам сейчас очень забавными и наивными. Однако именно тут, в архиве форума, собрана вся история развития игры. Ее мы пишем сами. Своими сообщениям. Своими предложениями, размышлениями, руганью и благодарностями. Возможно, через пару лет кто-то особо любопытный залезет в архив форума и посмеется уже над нашей наивностью. Наивностью тех, кто когда-то своими сообщениями создавал волшебный мир Тэйл. Акварель Играть » [ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #59.] Автор сообщения: Олюнция (18.07.2007 09:38:24) Тема "ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #59." (t.bbgam.com/c/?tid=41494) |
![]() |