Онлайн игра Тэйл / Форумы

/'''
(O O)
+---------o0o-(_)--------------+

Это интересно

+-------------------o0o---------+
|__|__|
|| ||
ooO Ooo
 



Это интересно

Обзор нововведений: от начала года и по сей день
Часть вторая


Очередное нововведение замаячило перед общественностью неожиданной находкой. В Туманных горах был найден Кристалл удачи. Как оказалось, это была лишь первая «ласточка». За ней последовали и другие, редкие, но, тем не менее, кристаллов становилось все больше. Что и как с ними делать, для чего они нужны, оставалось некоторое время загадкой. Ситуация начала немного проясняться, когда в шахтах был обнаружен  Свиток улучшения предмета. В описании свитка указано, что этот свиток поможет опытному мастеру улучшить предмет, сделав из него изделие более высокого качества. Первым найденным свитком был свиток на улучшение Топора берсеркера (из описаний разных видов оружия следует, что также улучшению подлежат Тяжелый боевой молот и Волшебный посох странника). Вот тут-то и стало понятно, для чего нужны кристаллы удачи. Именно с их помощью становилось возможным осуществить улучшение. Итак, для  улучшения предмета требуются: кристалл удачи, слиток железа, большой опыт в кузнечном деле. Первые же опасения были связаны с тем, что станется с самим улучшаемым предметом в случае неудачной попытки улучшения, ведь шансы на успех даже у асов кузнечного дела были невысоки. Но все волнения оказались напрасными, ибо если попытка улучшения оказывалась неудачной, то свойства предмета возвращались к начальному состоянию, соответствующему обычному предмету. Свитки и кристаллы моментально стали предметом внутренней торговли и натурального обмена. Радости воинов не было предела – их старое оружие бьет теперь более мощно. Только маги замерли в нетерпеливом ожидании, ибо ни одного свитка на улучшение Волшебного посоха странника найдено так и не было.

Следующую новость тэйлянам принес гном-путешественник, передавший привет волшебникам и поведавший своему спасителю, что если те хорошо поищут, то смогут найти Пещеру тайных знаний. Все сразу бросились на поиски, был обследован и осмотрен, казалось бы, каждый уголок игрового пространства, но пещера обнаружению не поддавалась. Но ничего невозможного все же не оказалось, и спустя некоторое время заветная пещера была найдена. В ней на стене были обнаружены загадочные надписи, прочесть которые, на первый взгляд, не представлялось возможным. Но вот кто-то догадался взять в руки перо для записи заклинаний…и тайное стало явным: на одной из табличек было записано сложное заклинание Зачаровывание. Заучить его наизусть невозможно, но можно скопировать, перенося руны частями на свиток. Заклинание Зачаровывание представляет собой волшебный свиток, который необходим для зачаровывания предметов. Подобные волшебные свитки, наделенные свойством самостоятельно воспроизводить заключенные в них заклинания, были придуманы для того, чтобы пользоваться магией могли даже те, кто не имеет соответствующего дара. Для того чтобы заклинание сработало, достаточно развернуть свиток любым доступным способом. Например, взяв за край бумаги, резким движением руки встряхнуть свиток; он развернется и заключенное в нем заклинание вырвется на свободу. Так как волшебные свитки могут изготавливать только опытные волшебники, успех срабатывания заклинания в любой ситуации гарантирован. Для самого заклинания необходимо: чистый свиток, 750 единиц магической энергии, по щепотке нефритового, рубинового и сапфирового порошка. Порошок можно добывать путем измельчения драгоценных камней с помощью ступы с пестиком. Опыт в алхимии позволяет изготавливать порошки с меньшими затратами сил, в то время, как улучшать предметы с помощью свитков улучшения помогает опыт кузнечного дела, что приводит игроков к мысли об оживлении экономики в Тэйле путем усиления зависимости одних навыков и умений от других.


Играть »

[ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #45] Автор сообщения: Олюнция (28.03.2007 09:23:16)
Тема "ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #45" (t.bbgam.com/c/?tid=39138)