Онлайн игра Тэйл / Форумы

/'''
(O O)
+---------o0o-(_)--------------+

Это интересно

+-------------------o0o---------+
|__|__|
|| ||
ooO Ooo

 


Обзор нововведений: от начала года и по сей день
Часть первая


Всем и каждому, наверное, известна народная мудрость о том, что все течет и все меняется. Один за другим мелькают дни, люди, лица, события, неизменным для каждого из нас остается только одно: все мы играем в Тэйл. И каким бы ни выдался день, мы бежим сюда, ибо здесь протекает наша вторая жизнь, здесь нас ждут друзья, любимые, просто знакомые и совсем незнакомые люди. И эти люди вместе с нами делают Игру, творя ее день за днем, точно также как день за днем складывается наша жизнь. Вот об этой жизни, для кого-то второй, а для кого-то совсем даже первой, об ее течении и изменении и будет наш сегодняшний рассказ.

Первым, чем нас удивил и порадовал Новый 2007 год, стало введение нового навыка Запись заклинаний. Наверное, это самое яркое нововведение за минувшие месяцы этого года. У персонажей, наделенных недюжинными магическими характеристиками (а именно, у магов и жрецов), появилась возможность писать заклинания, необходимые в игре абсолютно всем категориям игроков. Первым заклинанием стало заклинание Иссушения. При помощи свитка с заклинанием Иссушения кулинары получили возможность развивать и совершенствовать свои способности, обретя новый навык вяления мяса. Таким образом, в Тэйле возник альтернативный источник подкрепления жизненных ресурсов тех персонажей, которые не восстанавливаются за счет магических напитков. Напомню, что до того подкрепиться можно было сухим пайком, окороком либо рыбкой, в сыром или копченом виде. Первые два вида провианта пользовались, пользуются, и будут пользоваться в дальнейшем неоспоримым преимуществом и спросом у игроков начальных уровней, ибо их запасы жизненной энергии вполне покрываются сухим пайком и окороком, находящимися в свободной продаже в лавке и у торговца.

Для средних и старших уровней единственно возможным средством «набивания живота» была рыбка, преимущественно копченая. Сама же рыбалка, как в жизни, так и в игре, остается занятием «на любителя», поэтому появление нового способа добычи пищи, в частности мяса, а также возможности его обработки, которая снижает вес продукта при увеличении его питательности, было с радостью принято игроками, не смотря на то, что кулинары оказались в непосредственной зависимости у магов и жрецов, получивших монополию на написание свитков Иссушения, без которых вяление мяса оказалось невозможным. Многие конструктивно настроенные игроки увидели в данном нововведении зарождение эры рыночных отношений, основанных на взаимозависимости рас и профессий. Последовавшее вскоре за этим введение заклинания Прыжок (написание которого осуществимо только теми же магически одаренными персонажами), без которого невозможно выбраться из Ущелья, и исчезновение свитка Прыжок в свободной продаже у Квимбла, утвердило игроков в мысли о том, что грядет новый виток развития игры, в котором способности и умения одних персонажей будут находиться в непосредственной зависимости от способностей и умений других.

Играть »

[ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #44] Автор сообщения: Drakosha (21.03.2007 08:45:25)
Тема "ЕЖиК. (Еженедельный Журнал и Комментарии). Выпуск #44" (t.bbgam.com/c/?tid=38970)