Онлайн игра Тэйл / Форумы
Квест Странника.
Краткое описание квеста. В Туманных горах вы встретили странника, который бродит здесь в поисках каких-то драгоценных камней. По его словам, он умеет делать из них различные амулеты и обереги. Если вам захотелось себе такой - ступайте, принесите ему все необходимые ингредиенты, и получите заслуженный трофей.
Комментарии/анализ. Блуждающий НПСь - это прогресс. С самим же квестом все понятно - нужно просто принести ему все, что он просит. Хотя сам амулет на той стадии игры, на которой обычно выполняют сей квест, кажется не стоящим ингредиентов - после столь мощного "Кольца разбойников" защита от паралича выглядит смешной.

Квест Духа - Хранителя Сокровищницы.
Краткое описание квеста. В одном из закоулков Туманных гор вы обнаружили странного Духа, которому позарез нужен сапфир, рубин и нефрит. Принесите ему их, Дух пообещал отблагодарить, недаром же он Хранитель Сокровищницы!
Комментарии/анализ. Интересный квест. Но можно было бы приложить чуть больше усилий и сделать его еще интереснее. Скажем, шанс, обманет Дух или нет, заставит еще раз принести камни, определяется рандомно (50 на 50). А можно было бы сделать альтернативную ветвь прохождения данного квеста, запугать Духа, и он и так расскажет о секретной двери :) Насчет последнего я наверное загнул, но Тэйлу не хватает именно альтернативных путей прохождения квестов, это сильно добавило бы интереса к ним. Что касается награды за этот квест: оригинально для магов, можно забирать ману, но практически бесполезно для воинов. Как выход из этого положения могу предложить сделать как в квесте с Подмастерьем: если игрок маг/жрец - один вариант, если воин/мошенник - другой.

Квест Гоблина-старейшины.
Краткое описание квеста. Старейшина деревни гоблинов тяжело болен. Обеспечивайте его чистой питьевой водой, а после, он, может быть, расскажет вам о Тайной тропе орков...
Комментарии/анализ. Интересный квест, однако реализован опять же не так, как хотелось бы. Достаточно нудное это занятие - таскать воду пять реальных дней, гораздо лучше бы было, имхо, связать это с Тэйловскими сутками. Но с другой стороны, не все сразу. Сомнительной кажется и награда за выполнение квеста: на тайной тропе - рановато для 20-25 уровня, а ведь приблизительно в это время игрок попадает за черную реку. Ничего не поставим, квест как квест.

Квест Дарина.
Краткое описание квеста. Дварфу Дарину нравятся блестящие камни - осколки от упавших и расколовшихся сталактитов. Вы решаете его порадовать и подарить один.
Комментарии/анализ. Квест по своему строению схож с предыдущим. Награда за выполнение - доступ в новую территорию, однако на этот раз, эта территория будет являться не просто районом для прокачки, а очень важной для развития персонажа местностью (а именно - Шахты Дварфов, Зарам-Дум, Паучьи пещеры). Все вполне понятно и нужно - определенно плюс.

Квест Трора.
Краткое описание квеста. Охотник за пауками Трор может изготовить для вас амулет, нейтрализующий яд. Для этого ему понадобятся два предмета: хелицер гигантского паука и коготь какого-нибудь зверя, предварительно заряженные гоблином-знахарем.
Комментарии/анализ. Этот квест был создан позже квеста Странника по его подобию. Его схема:
Получение задания --> Поиск/покупка ингредиентов --> Награда (вещь)
Хотелось бы поподробнее остановиться на предметах, нужных до изготовления амулета. С когтем МЛ никаких проблем нет - на охоту можно сходить практически на любом левеле. А вот с хелицером вопрос обстоит иначе, ведь, как известно, для того чтобы убить Гигантского Паука, нужно иметь возможность нанести урон более 100. Как правило, такая возможность появляется после 50 уровня. Данный амулет же часто намереваются приобрести на 30-40 уровнях. Хелицер можно купить, но это, как я уже писал выше, не самый лучший вариант прохождения квеста. Небольшая несогласованность, хотя в целом квест неплохой.

Квест Гоблина-Знахаря.
Краткое описание квеста. Узнав, что вы теперь являетесь счастливым обладателем амулета Трора, знахарь может помочь вам увеличить запас его энергии. Для этого ему понадобится... всего лишь... несколько жемчужин, несколько мухоморов, и клык того же сильного зверя, что и коготь.
Комментарии/анализ. Продолжение предыдущего квеста. На самом деле, многие считают, что 10 зарядов амулета Трора вполне хватает; хочу сказать, что это не так, по себе знаю. С улучшением чувствуешь себя комфортнее, а в некоторых случаях это просто необходимо. Но, есть и недочеты. Для сравнения: приблизительная стоимость набора ингредиентов для получения амулета Трора - 150000 монет, для улучшения - 160000 (раньше эта сумма была еще больше). Поэтому далеко не каждый обладатель амулета решается на его апгрейд - в основном это делают будучи уже хайлевелом.


Играть »

[Луч (выпуск шестой)] Автор сообщения: Фауст (18.03.2007 00:19:41)
Тема "Луч (выпуск шестой)" (t.bbgam.com/c/?tid=38932)