Онлайн игра Тэйл / Форумы
Гангрел (Gangrel)     

      Описание: Гангрел - это путешественники, которые редко остаются надолго на одном и том же месте. Этим они сильно отличаются от всех других вампиров, которые стремятся найти для себя теплое местечко и остаться там подольше. У клана нет никаких руководителей или совета старейшин - такие вещи просто их не волнуют. Они очень замкнуты, спокойны и серьезны и уж точно не позволят "заглядывать себе в карты."
      Это клан настоящих мастеров по выживанию - вампиров, которые способны сами справиться со своими проблемами. Им наплевать на цивилизацию и на других каинитов - это всё им просто не нужно. Гангрел известны тем, что они могут без проблем пересечь владения оборотней, а это может значить только одно: у них есть там друзья. Ходят легенды, что Гангрел могут превращаться не только в летучих мышей, но и в других зверей. Говорят, что Старейшины этого клана могут превращаться даже в туман. Может быть, именно благодаря их клановой дисциплине "Превращение" их движения так напоминают звериные. И не зря - многие старейшины клана уже слабо похожи на людей.
      Гангрел состоят в тесной связи с цыганами. Если верить слухам, то клан Гангрел происходит именно от цыган. Цыгане находятся под защитой клана, и любой вампир, который им чем-то навредит или от которого любой из цыган получит Поцелуй, будет отвечать перед Гангрел. Правда это или нет, но другие вампиры стараются держаться подальше от цыган и не вредить им. Из-за древней традиции от всех членов клана Гангрел ожидается помощь цыганам в любой ситуации. Известно также, что цыгане сами уже не раз помогали Гангрел. Некоторые Гангрел многое переняли у цыган: манеры, языковые особенности и даже манеру одеваться.
      Кличка: дикари.
      Образ: члены клана часто двигаются, как звери, особенно если они обладают дисциплиной Превращения. Одежда и манеры обычно деревенские.
      Убежище: Гангрел по натуре кочевники, поэтому почти никогда не имеют постоянного жилища. Бывает, что они живут в одном городе продолжительное время, но они никогда не ищут в нем себе постоянной квартиры или убежища. Чаще всего они спят каждый день на новом месте. Их можно часто встретить в зоопарках, скверах, на пустырях и в заброшенных частях города. Большинство из них может просто слиться с землей, что они и делают на рассвете, дабы избежать солнечных лучей.
      Дополнения: Гангрел выбирают своих наследников очень тщательно и ищут тех, кто является настоящим мастером выживания. После того, как избранник получил Поцелуй, он скорее всего будет брошен на произвол судьбы с возможностью самому найти себя в этом новом мире. Создатель, возможно, будет наблюдать за действиями наследника издалека, но вмешиваться не будет. Когда настанет подходящий момент, он предстанет перед своим отпрыском и научит его основам.
      Создание персонажа: обычно у персонажа концепция и маска совпадают. Физические атрибуты и способности являются первостепенными. Привычные дополнения - это наставник (обычно Сир) и друзья (цыгане).
      Клановые дисциплины: Анимализм, Превращение, Стойкость.
      Слабости: когда персонаж впадает в Безумие, то он начинает себя вести, как самый настоящий зверь. Какой именно зверь, решает игрок. Чем старше персонаж, тем сильнее он похож на зверя: соответственно, его социальные атрибуты уменьшаются.
      Организация: Гангрел не считают себя настоящим кланом. Они практически никогда не устраивают клановые совещания и редко принимают участие в Совете Камарильи - им больше по душе общество Гангрел, чем каинитов из других кланов. Часто Гангрел появляются не одни, а вместе со своими собратьями.
      Стереотипы: Бруджа: их побуждения чисты, но их вид обманчив.
      Вентру: каждая секта имеет своих руководителей, и каждый руководитель должен служить своей секте. Наши руководители не хуже и не лучше других.
      Малкавиане: в них таится огромная сила, но даже они не знают, как ее применить.
      Носферату: они сильны духом. У нас с ними много общего.
      Тореадор: мы их просто игнорируем, большего они и не заслужили. Им нужно учиться отдавать, а не брать.
      Тремер: может быть, им это и не понятно, но мы с ними враги. Они на ложном пути и пытаются нас всех уничтожить

Играть »

[Вампиры] Автор сообщения: Rebeka (09.01.2007 20:26:00)
Тема "Вампиры" (t.bbgam.com/c/?tid=2650)