Карма. Еще один параметр «отыгрыша» - от него зависит то, к какой стороне вы больше склонны – ко Злу или к Добру. Конечно, вы можете быть редкостным мерзавцем, но вы можете быть редкостным мерзавцем, спасающим мир – это лишь определит общее направление ваших действий. Изначально карма стоит на нуле. У «злых» карма склоняется в минус, у «добрых» - растет вверх. За каждое нарушение Кодекса будет отбавляться 10 ед. кармы. За мелкую пакость – 5 ед. За жесткое следование Кодексу будет добавляться 10 ед. кармы. За помощь сиротам, и прочей лабуде – 5 ед. Максимальное значение кармы – 100 либо -100. «Хороший» при этом будет вместилищем всех возможных положительных черт, в сияющих доспехах и со светловатой аурой вокруг себя. «Злой» же приобретет красные глаза, светящиеся в темноте, и незаметную тьму, которая всегда будет сопровождать его. ;) Играть » [Люди-драконы.] Автор сообщения: Killmen (23.06.2005 15:52:06) Тема "Люди-драконы." (t.bbgam.com/c/?tid=20376) |
![]() |